NFT: Ubisoft ir pārliecināts, ka spēlētāji galu galā piesaistīs interesi

NFT: Ubisoft ir pārliecināts, ka spēlētāji galu galā piesaistīs interesi

Franču izdevējs Ubisoft reaģē uz satriecošo spēlētāju reakciju uz NFT, Digits un Quartz platformu.

Ja Ubisoft ienākšana NFT ar kvarcu un cipariem (unikāliem kosmētikas priekšmetiem) pasaulē nav veiksmīga, daļēji spēlētāju ārkārtīgi negatīvās reakcijas dēļ, Francijas izdevēja stratēģisko inovāciju laboratorijas viceprezidents Nikolā Puarē uzskata, ka viedokļi mainās. ir tikai laika jautājums: “Es domāju, ka viņi nesaprot, ko digitālais pēcpārdošanas tirgus var darīt viņu labā. Šobrīd, ņemot vērā pašreizējo situāciju un NFT kontekstu, viņi patiesi uzskata, ka tas galvenokārt ir par planētas iznīcināšanu un tikai spekulāciju rīks. Bet tas, ko mēs redzam, ir darba pabeigšana. Mērķis ir dot viņiem iespēju pārdot savus priekšmetus pēc tam, kad viņi ir pabeiguši tos vai pabeiguši spēlēt spēli. Tātad tas tiešām ir paredzēts viņiem. Tas tiešām ir noderīgi. Bet viņi to vēl nav izdomājuši.

Ubisoft vēlas piesaistīt jaunus spēlētājus ar NFT

Šis bijušais filozofijas profesors, kurš kļuva par blokķēdes ekspertu, nebūt nav saistīts ar videospēļu nozari, vēlas pārliecināt Ubisoft par NFT nākotni, pat ja spēlētāji par to nevēlas dzirdēt: spēļu paradigmas maiņa. Pāriet no vienas ekonomikas sistēmas uz citu nav viegli. Jums ir jāvēršas pret daudziem ieradumiem un iesīkstējušiem prāta stāvokļiem. Tas paņem laiku. Mēs zinām, ka šo jēdzienu nav viegli saprast. Bet mūsu Quartz platforma patiešām ir tikai pirmais solis ceļā uz kaut ko vairāk. Kaut ko tādu, ko mūsu spēlētājiem būs vieglāk saprast.”

Nikolass Puarē nav gatavs atteikties no šī projekta, jo mērķis ir uzaicināt jaunu auditoriju Ubisoft: “Kad jūs runājat par decentralizētu autonomu organizāciju, piemēram, Yield’s Guild Games, spēlētāji patiešām uzskata sevi par jaunu rīku lietotāju piesaistīšanai spēlēm. . Jo, ja jūs izveidojat labu spēļu pieredzi, lai uzvarētu, šīs ģildes iesaistīsies jūsu spēlē un stiprinās jūsu ekosistēmu, un rezultātā jums būs jāiesaista visa ekonomika un kopiena. Tātad, jā, tas vairs nav tikai tēriņi mārketingam, lai piesaistītu jaunus spēlētājus, bet arī tas, kā jūs veidojat savu spēli, lai piesaistītu šīs bēdīgi slavenās ģildes, izmantojot OAD.

Mēs esam ieinteresēti spēlēt, lai nopelnītu. Mums tā ir tāda pati loģika kā šodien. Tāpēc mēs cenšamies redzēt Ubisoft spēles kā vietu, kur jūsu pieredze var sniegt maksimālu labumu. Citiem vārdiem sakot, spēlējot spēli, ir dažādas vērtības. Prieks, ko gūstat, vienkārši spēlējoties. Ir fakts, ka jūs varat kaut ko iemācīties/

Tātad Kvarcs ir tikai paplašinājums tam, ko mēs jau darām, bet es teiktu, ka tas ir labi jāpārvalda. Vai pa labi. Tāpēc nav jēgas ņemt esošu spēli ar esošu ekonomiku un mēģināt to pārvērst par “spēlēt, lai nopelnītu” ekonomiku. Jums patiešām ir jāsāk no nulles, jo tas ir pilnīgi atšķirīgs spēles ekonomijas un monetizācijas skatījums. Ir fakts, ka jūs varat kaut ko iemācīties.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *