Nvidia DLSS 3: neironu grafikas revolūcija datorā

Nvidia DLSS 3: neironu grafikas revolūcija datorā

Jaunākā Nvidia ar AI darbināmās Deep Learning Super Sampling tehnoloģijas versija atjaunina izstrādātāja rīku.

Vismaz piecus gadus Nvidia DLSS ir palīdzējis revolucionizēt neironu grafiku datorspēlēs. Tas savieno AI un grafiku, lai izveidotu paātrinātu grafikas renderēšanas cauruļvadu, kas mācās no datiem. Deep Learning Super Sampling izmanto GeForce RTX AI un Tensor Cores, lai palielinātu kadru ātrumu, vienlaikus nodrošinot izteiksmīgus, augstas kvalitātes attēlus, kas konkurē ar sākotnējo izšķirtspēju. Lai gan daudzas spēles atbalsta Nvidia DLSS 3, Nvidia tehnoloģija tagad ir integrēta Unreal Engine 5 grafiskajā dzinējā un atbalsta DLSS Frame Generation spraudni, padarot to pieejamāku izstrādātājiem visā pasaulē.

Mets Vueblings, Nvidia GeForce mārketinga viceprezidents, sacīja:

Neironu grafika ir radījusi revolūciju spēlēs kopš tās ieviešanas ar NVIDIA DLSS, un tagad mēs to paceļam uz nākamo līmeni. Datorspēļu superfranšīzes, piemēram, Diablo, Forza Horizon un Bethesda jaunais Redfall, uzstāda augstu latiņu vizuālajai kvalitātei ar satriecošu grafiku, savukārt DLSS izmantošana padara spēli tikpat gludu kā papīrs.

Nividia DLSS kļūst pieejamāks izstrādātājiem

Nvidia padarīs DLSS Frame Generation spraudni publiski pieejamu GDC 2023 laikā Sanfrancisko, ļaujot lielākam skaitam izstrādātāju integrēt kadru ātruma paātrināšanas tehnoloģiju savās spēlēs un lietojumprogrammās. DLSS kadru ģenerēšana būs pieejama, izmantojot Nvidia Streamline — atvērtā koda vairāku piegādātāju platformu, kas ļauj viegli integrēt īpaši augstas izšķirtspējas tehnoloģijas 3D spēlēs un lietojumprogrammās.

DLSS tehnoloģija nepārtraukti uzlabojas, pateicoties nepārtrauktai Nvidia AI superdatora apmācībai. Publiskajā izlaidumā tiks iekļauti jaunākie uzlabojumi, kas šogad veikti DLSS, tostarp:

  • DLSS kadru ģenerēšana ļauj labāk izmantot spēļu programmas datus, uzlabojot lietotāja interfeisa stabilitāti un attēla kvalitāti ātras kustības laikā.
  • DLSS Super Resolution uzlabo Ultra Performance režīmu, nodrošinot konsekventākas detaļas un labāku kopējo attēla kvalitāti.
  • DLAA uzlabo attēla kvalitāti, samazina dubultošanos un uzlabo malu gludumu augsta kontrasta scenārijos.

Epic Games integrē Nvidia DLSS 3 ar Unreal Engine 5

Epic Games Unreal Engine grafikas dzinējs ir atvērts un uzlabots reāllaika 3D grafikas izstrādes rīks, kas izstrādātājiem un spēļu veidotājiem sniedz brīvību un kontroli, lai nodrošinātu vismodernāko reāllaika 3D saturu, interaktīvu pieredzi un ieskaujošas virtuālās pasaules. DLSS 3 spraudnis būs pieejams ES versijā 5.2, ļaujot jebkuram izstrādātājam uzlabot savas spēles vai lietojumprogrammas veiktspēju.

Niks Penvardens, Epic Games inženierzinātņu viceprezidents, piebilda:

Nvidia DLSS 3 ievieš dažas patiesi iespaidīgas attēlveidošanas tehnoloģijas, un spraudnis Unreal Engine 5.2 nodrošinās izstrādātājiem lielisku izvēli, lai uzlabotu savu spēļu kvalitāti un veiktspēju.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *