Nvidia lepojas ar to, ka 83% cilvēku, kuriem ir vairāk nekā 1200 ASV dolāru grafiski izsekojamie GPU, faktiski izmanto RTX.

Nvidia lepojas ar to, ka 83% cilvēku, kuriem ir vairāk nekā 1200 ASV dolāru grafiski izsekojamie GPU, faktiski izmanto RTX.

Kā daļu no RTX 4070, Nvidia jaunā 600 USD ieejas punkta Ada Lovelace GPU sērijā, reklamēšanas, Nvidia ir daži statistikas dati, kas atkarībā no tā, kā uz to skatāties, ir vai nu galīgi mulsinoši, vai pilnīgi ticami.

Emuāra ziņojumā un preses materiālos, kas tika nosūtīti pirms 4070. gadu debijas, Nvidia piedāvā statistiku par “miljoniem RTX spēlētāju, kuri spēlēja spēles ar RTX iespējotu spēli” 2023. gada februārī. Tie liecina, ka:

  • 83 procenti 40. sērijas spēlētāju “ieslēdz RT” (staru izsekošanu)
  • 56 procenti no 30 sērijām
  • 43 procenti no 20 sērijām

Runājot par DLSS, Nvidia AI paātrināto mērogošanas un kadru ģenerēšanas rīku spēlēm, kas to atbalsta, Nvidia raksta, ka 79 procenti 40. sērijas, 71 procenti 30. sērijas īpašnieku un 68 procenti 20. sērijas īpašnieku ir iespējojuši šo funkciju.

Nvidia (vai vismaz persona, kas raksta tā kopiju) uzskata, ka no šiem skaitļiem “šī stāsta pamats” ir tāds, ka “tehnoloģijas ne tikai nosaka, kā cilvēki rada saturu, bet arī no jauna definē to, kā tas tiek patērēts”, galu galā kļūstot par tās transformācijas neatņemamu sastāvdaļu.” Vai, citādi sakot, mazāk kā vidusskolas ballīte, staru izsekošana un DLSS ir vislabākā grafiskā un DLSS veiktspēja. Citiem vārdiem sakot, apsveriet iespēju atjaunināt grafisko karti.

Ne visi redz šos skaitļus un nonāk pie vienādiem secinājumiem. Reddit r/hardware pavedienā ( to pirmo reizi pamanīja PC Gamer ) daudzi jautā, kādi ir precīzie “iespējota” kritēriji. No pieredzes izriet, ka staru izsekošana vai RT ir kaut kas tāds, ko noteikti var ieslēgt, kādu minūti uzspēlēt spēli, pamanīt, ka tā izskatās kā RealVideo straume no 2003. gada, un pēc tam to izslēgt. Ja jūs to izdarījāt 2023. gada februārī, vai jūs “ieslēdzāt RT” kā tādu?

Cits jautājums būtu, kādi izskatās izlases izmēri. Steam 2023. gada marta aparatūras un programmatūras apsekojumā , kurā tika iekļauti dati no 2021. gada oktobra līdz 2023. gada martam, atklājās, ka 15 procenti Steam lietotāju izmantoja 20. sērijas RTX kartes, 34 procenti izmantoja 30. sērijas RTX kartes un tikai 0,68 procenti izmantoja 40. sērijas kartes (pateicoties kodolam ) . Vai šie pirmie lietotāji vairāk vai mazāk izmēģinās tās pašas funkcijas, ko pārējā spēļu pasaule, kad viņi galu galā jauninās uz jaudīgākām kartēm? Mums tas ir jānoskaidro.

Visvairāk mulsinošo Nvidia skaitļos rada paliekas. Starp šo ļoti mazo cilvēku grupu, kas varēja iegūt 40. sērijas karti un arī atļauties par to samaksāt, šķiet, ka to skaits, kuri izmēģinātu DLSS, ir tuvāk 100 procentiem. Ņemot vērā to, ka Nvidia skaitļi, šķiet, nāk no tā, kurš instalē karti un izmanto GeForce Experience lietotni, lai instalētu un uzturētu draiverus, kā arī datumu 2023. gada februāris, ir maz ticams, ka tie, kas nepiekrīt, ir kriptooportūnisti vai pleznas.

Un 17 procenti 40. sērijas īpašnieku, kuri tos ir izmantojuši, bet vēl nevienā spēlē nav ieslēguši staru izsekošanu, vai mēs varam izveidot interviju? Vai tā ir tikai video pārkodēšana un renderēšana? Vai viņus vienkārši nepārsteidz apgaismojuma uzlabojumi, kadru ātruma fanātiķi vai abi?

Protams, Nvidia ir ko svinēt. Vairāk nekā 80 procentus no Steam aptaujā iekļautajiem GPU ražo Nvidia, un fakts, ka lielākā daļa 20, 30 un 40 sēriju īpašnieku ietver DLSS, dod viņiem ievērojamas priekšrocības. Citi uzņēmumi var nodrošināt staru izsekošanu, un ir DLSS alternatīvas, piemēram, XeSS un FSR, kas var darboties pat ar paša Nvidia kartēm. Bet DLSS ir Nvidia paša lieta, tā tiek izmantota un kļūst par pārdošanas punktu. Šķiet, ka AMD, Intel un ikvienam, kas vēlas uzņemties šo smago favorītu, ir biedējošs uzdevums.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *