NVIDIA Omniverse tagad ir pieejams ikvienam, bet kas tas ir?

NVIDIA Omniverse tagad ir pieejams ikvienam, bet kas tas ir?

NVIDIA atver Omniverse ikvienam. Šī platforma radīs revolūciju 3D satura veidošanā.

NVIDIA tikko ir atvērusi Omniverse platformu 3D veidotājiem visā pasaulē . Uzņēmums uzskata, ka ikviens var izveidot virtuālās pasaules ar vēl nebijušu sadarbības un simulācijas līmeni. Vēl labāk, ja privātpersonas šo rīku izmanto bez maksas.

NVIDIA atver Omniverse ikvienam

Ja esat iesācējs Omniverse, ziniet, ka tā ir NVIDIA platforma, kas izstrādāta un izstrādāta, lai atrisinātu vienu no lielākajām problēmām, ar ko saskaras 3D veidotāji: sadarbība. Otrais mērķis ir nodrošināt reālistisku Omniverse virtuālo pasauļu simulāciju.

Saturu var izveidot, izmantojot dažādus rīkus dažādos formātos. Katra komanda un katrs dalībnieks vienojas par rīku komplektu, failu formātiem, datu importēšanas/eksportēšanas protokoliem un vietu, kur visus šos datus uzglabāt. Vislabāk ir izveidot īpašu tehnisko komandu, kas to visu sakārtotu. Bet tas ir grūti un ļoti dārgi.

Omniverse vēlas aizstāt visu šo darbplūsmu (tostarp renderēšanu) ar tādām funkcijām kā Nucleus Cloud, kas darbojas kā datu pārvaldnieks visiem dalībniekiem. Omniverse savienotāji, ko izstrādājuši tādi uzņēmumi kā Adobe vai Autodesk, palīdz pārvaldīt datu plūsmu Omniverse un no tās, pirms tie nonāk ekrānā.

Teorētiski veidotāji var strādāt bez inženieriem vai tehniķiem, taču, ja nepieciešams, varat pielāgot kodu, izmantojot spraudņus.

Divvirzienu plūsma ir ļoti spēcīga. Tas nozīmē, ka Omniverse izveidotos datus var eksportēt uz izstrādes lietojumprogrammu, piemēram, 3DS Max. Piemēram, lietojumprogramma NVIDIA Omniverse Audio2Face izmanto AI, lai automātiski ģenerētu sejas animācijai nepieciešamās “formas”. Parasti tas ir dizainera darbs. Teorētiski šīs formas var atkārtoti eksportēt uz 3DS Max.

Šī platforma radīs revolūciju 3D satura veidošanā.

Jo vairāk Omniverse aug, jo vairāk uzņēmumu piedalās, jo vairāk palielināsies papildu savienotāji, un galvenais mērķis ir ļaut satura veidotājiem izmantot jebkuru rīku, lai sadarbotos ar Omniverse. Mēs to vēl neesam sasnieguši, taču jau ieliktie pamati paver šo iespēju.

Radītāja dati tiek importēti virtuālās ainās, lai tos skatītu Omniverse izpildlaikā. Šis izpildlaiks ir līdzvērtīgs 3D dzinējam. Omniverse visa radošā komanda var vizualizēt vienu pasauli, kurā jebkura radītāja mazākās izmaiņas ir uzreiz redzamas ikvienam.

Omniverse var ģenerēt atveidojumus, izmantojot dažādas metodes, tostarp staru izsekošanu, un jūs varat izmantot fizikas likumus ainās, paverot durvis ļoti reālistiskām simulācijām virtuālajās pasaulēs. Viens no populārākajiem Omniverse lietojumiem biznesā ir virtuālā būvniecības plānošana.

Omniverss gulstas uz daudzu milžu pleciem. Viens no tā galvenajiem pamatelementiem ir Pixar universālais ainas apraksta formāts (USD), kas tagad ir atvērtā koda avots un Omniverse centrā. USD programma ļauj viegli un droši izveidot, apvienot un apstrādāt 3D datus. ASV dolārs ir Pixar gadu desmitiem ilgās attīstības un eksperimentu rezultāts.

Papildus ASV dolāram NVIDIA pievieno gadu desmitiem ilgušu inženierzinātņu, fizikas un mākslīgo intelektu. Tagad satura veidotāji to visu var apkopot vienuviet.

Ikviens, kurš iepriekš ir strādājis 3D nozarē, var jums pateikt, ka problēmas, ko risina NVIDIA Omniverse, ir ārkārtīgi grūti saprast. Un pirmo reizi var būt reāls risinājums. Satura izveide un pārvaldība ir tikpat titāniska kā tā renderēšana. Omniverse rūpējas par visu.

Vienumus Omniverse jau var atrast Shutterstock TurboSquid , CGTrader, Sketchfab un Twinbru . Drīzumā Reallusion ActorCore , Daz3D un e-on programmatūras PlantCatalog vietnēs.

Tikmēr videospēļu faniem vajadzētu apskatīt Omniverse Machimina , viņi var izveidot videospēlei līdzīgu ekrānsaudzētāju ar elementiem no Mechwarrior 5 , Shadow Warrior 3 , Mount & Blade II: Bannerlord un Squad .

Omniverse ir daudzas lietas, kas joprojām ļoti mainās, taču šis nelielais pārskats sniedz priekšstatu par to, ko tas dara un cik svarīga var būt šī platforma. 3D veidotāji var lejupielādēt Omniverse , taču ņemiet vērā, ka, lai to izmantotu, būs nepieciešama NVIDIA RTX grafikas karte un NVIDIA Studio draiveri. Jūtieties brīvi skatīties video pamācības .

Lai redzētu Omniverse darbībā, tālāk varat noskatīties NVIDIA CES prezentāciju:

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *