PUBG Battlegrounds atjauninājums 16.2 ir pieejams ar jaunu taktiku un Survivor Pass

PUBG Battlegrounds atjauninājums 16.2 ir pieejams ar jaunu taktiku un Survivor Pass

Nesen PUBG ir piedzīvojis milzīgas izmaiņas, tostarp kļuvis par bezmaksas spēli. Drīz pēc tam korporācija izlaida ielāpu 16.1, kas ietvēra ieroču līdzsvara modifikācijas, UI/UX uzlabojumus un daudz ko citu.

PlayerUnknown’s Battlegrounds, saīsināti PUBG, izstrādātājiem ir detalizēts ielāps 16.2. Jaunākajā atjauninājumā ir iekļauts jauns taktiskais aprīkojums, tālvadības pults un daudz kas cits. Sīkāk apskatīsim PUBG Patch Notes 16.2 un visas ar to saistītās jaunās izmaiņas.

Jauns taktiskais komplekts, tēmeklis, mērķēšanas/skaņas laboratorija

Atjauninājums 16.2 sākas ar jaunu taktisko aprīkojumu — Tactical Pack. Tagad ar šo Super mugursomu spēlētāji var glabāt gandrīz jebkuru priekšmetu un izdomāt visu veidu dīvainus spēles stilus; Spēlētāji tagad var nēsāt līdzi divus papildu vestu un ķiveru komplektus ārkārtas situācijām, kā arī četrus kalnu velosipēdus.

Taktiskā pakotne aizņem jūsu galveno ieroča slotu, tai ir četri pielikumu sloti, tā ir redzama katrā kartē, un tā būs pieejama ikdienas spēlēs, pielāgotajās spēlēs, apmācības režīmā un smilškastes režīmā (tikai personālajam datoram).

Šim maisījumam tika pievienots Spotter Scope. Šis ir unikāls binoklis, ko var izmantot ienaidnieku un naidīgu dronu izsekošanai un marķēšanai, kā arī neverbālai saziņai ar komandu. Spotter Scope palielinājums tiks fiksēts 4x palielinājumā.

Izstrādātāji ir mainījuši dronu izmantoto gaismu krāsu. Zaļās gaismas tagad tiek rādītas izvietotajiem sabiedroto bezpilota lidaparātiem, un sarkanās gaismas tagad ir izvietotas ienaidnieka bezpilota lidaparātos.

Ir pienācis arī nākamais Survivor Pass: Punk Wave. Maksimālais spēles laiks, lai nopelnītu Pass XP dienā: 6–8 stundas, maksimālais Pass XP, ko var nopelnīt dienā: 7200–9600 Pass XP.

Treniņu režīmam ir pievienota privāta tēmēšanas/skaņas laboratorija, kas ļauj labāk trenēties šaušanā un skaņas atskaņošanā. Mērķa/skaņas laboratorijā un diapazonos spēlētāji tagad var trenēties uz tikko pievienotajiem cilvēka un transportlīdzekļa formas mērķiem. Apmācības režīma pamata struktūra ir mainīta, lai tā atbilstu šajā laidienā iekļautajām papildu funkcijām un prakses jomām.

Sanhok ir aizstāts ar Haven šī ielāpa regulārajā spēļu rotācijā, un ir veikti vairāki reljefa atjauninājumi, lai līdzsvarotu kaujas pieredzi Karakinā. Ieinteresētie spēlētāji var apskatīt pilnu izmaiņu žurnālu oficiālajā vietnē.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *