Project Cars: sacīkšu simulatoriem nav nākotnes
Amerikāņu izdevējs Electronic Arts atsakās no Project Cars licences no Slightly Mad Studios un Codemasters.
Šis EA lēmums tika pieņemts pēc Project Cars statusa izvērtēšanas pēc Codemasters iegādes, secinot, ka tai ir maz iespēju kļūt par populāru spēli vai integrēties ar pārējo EA sacīkšu portfeli no ASV izdevēja. Uzziņai: pirmā spēle tika izlaista 2015. gadā, bet turpinājums 2017. gadā. Trešā daļa tika izlaista 2020. gadā, taču atšķirībā no tās priekšgājējiem to slikti uztvēra gan prese, gan spēlētāji. Visus trīs nosaukumus publicēja Bandai Namco, jo Slightly Mad Studios joprojām bija neatkarīga. Licencei bija arī mobilā adaptācija, kas iznāca 2021. gadā.
Saskaņā ar https://t.co/Mz1KhrAeuF EA atsakās no projekta CARS . Uzņēmumam vajadzētu “pārtraukt turpmāku attīstību un ieguldījumus” sērijā, ietekmētais personāls, ja iespējams, ir jāpārceļ uz citām EA lomām https://t.co/iBs1omn27v
— GamesIndustry (@GIBiz) 2022. gada 8. novembris
Electronic Arts pārstāvis teica:
Mēs esam paziņojuši par mūsu sacīkšu spēļu portfeļa atjauninājumu. Izvērtējot Project Cars nākotnes nosaukumu un tā ilgtermiņa izaugsmes potenciālu, esam pieņēmuši lēmumu pārtraukt turpmāko attīstību un investīcijas šajā franšīzē. Šādus lēmumus ir ļoti grūti pieņemt, taču tie ļauj mums noteikt prioritāti, kur, mūsuprāt, mums ir vislabākās iespējas radīt pieredzi, kas patiks faniem. Mēs koncentrējamies uz mūsu sacīkšu spēļu portfeļa stiprajām pusēm, jo īpaši uz licencētu intelektuālo īpašumu un atvērtās pasaules pieredzi, un attīstām savas franšīzes, lai tās būtu vairāk sociāli orientētas, nodrošinot ilgtermiņa tiešraides pakalpojumus, kas piesaistīs globālas kopienas. Spēles ir sporta izklaides un autosacīkšu centrā, un, ņemot vērā fanu mainīgās cerības, mēs apzināmies, ka ir jāattīsta mūsu spēles, kas pārsniedz tikai spēles, sniedzot faniem iespēju skatīties, izveidot un sazināties ar saviem draugiem. Mēs strādājam ar visiem, kurus ietekmē šis lēmums, lai viņus ievietotu atbilstošās pozīcijās mūsu EA sporta un sacīkšu spēļu portfelī un, ja iespējams, citur EA. Mūsu prioritāte šobrīd ir sniegt vislabāko iespējamo atbalstu mūsu darbiniekiem šīs pārejas laikā. mēs apzināmies nepieciešamību attīstīt savas spēles, ne tikai spēlējot, sniedzot faniem iespēju skatīties, izveidot un sazināties ar saviem draugiem. Mēs strādājam ar visiem, kurus skar šis lēmums, lai viņus ievietotu atbilstošās pozīcijās mūsu EA sporta un sacīkšu spēļu portfelī, kā arī, ja iespējams, citās EA nodaļās. Mūsu prioritāte šobrīd ir sniegt vislabāko iespējamo atbalstu mūsu darbiniekiem šīs pārejas laikā. mēs apzināmies nepieciešamību attīstīt savas spēles, ne tikai spēlējot, sniedzot faniem iespēju skatīties, izveidot un sazināties ar saviem draugiem. Mēs strādājam ar visiem, kurus ietekmē šis lēmums, lai viņus ievietotu atbilstošās pozīcijās mūsu EA sporta un sacīkšu spēļu portfelī un, ja iespējams, citur EA. Mūsu prioritāte šobrīd ir sniegt vislabāko iespējamo atbalstu mūsu darbiniekiem šīs pārejas laikā. Mēs strādājam ar visiem, kurus ietekmē šis lēmums, lai viņus ievietotu atbilstošās pozīcijās mūsu EA sporta un sacīkšu spēļu portfelī un, ja iespējams, citur EA. Mūsu prioritāte šobrīd ir sniegt vislabāko iespējamo atbalstu mūsu darbiniekiem šīs pārejas laikā. Mēs strādājam ar visiem, kurus ietekmē šis lēmums, lai viņus ievietotu atbilstošās pozīcijās mūsu EA sporta un sacīkšu spēļu portfelī un, ja iespējams, citur EA. Mūsu prioritāte šobrīd ir sniegt vislabāko iespējamo atbalstu mūsu darbiniekiem šīs pārejas laikā.
Atbildēt