Resident Evil Code Veronica: pārtaisīšana nav darba kārtībā
![Resident Evil Code Veronica: pārtaisīšana nav darba kārtībā](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/07/resident-evil-code-veronica-capcom-remake--640x375.webp)
Capcom šobrīd neplāno pārtaisīt Resident Evil Code Veronica.
Japāņu izdevēja Capcom producents Jošiaki Hirabajaši šobrīd koncentrējas uz Resident Evil 4 pārtaisījuma izstrādi, lai padarītu to pēc iespējas draudzīgāku. Jautāts par iespējamo Resident Evil Code Veronica rimeiku kā nākamo projektu, viņš sacīja, ka konkrētu plānu nav, taču, ja “parādīsies iespēja”, tad, iespējams, tas varētu notikt šobrīd.
Resident Evil Code Veronica pārtaisīšana nav plānota, taču, ja “iespēja parādīsies, varbūt” – https://t.co/YGJWexxySh pic.twitter.com/2dLcbEOcDt
— Noisy Pixel (@NoisyPixelNews) 2022. gada 20. oktobris
Code Veronica, Capcom Forgotten Resident Evil
Code Veronica tika izlaists Dreamcast 2000. gadā. Kā daļa no Capcom pastāvīgajiem centieniem atjaunot licenci ar nākamās paaudzes konsolēm piemērotu grafiku, tas tika aizkavēts bez īsta iemesla. Ir teikts, ka Code Veronica sākotnēji bija paredzēts kā pilns Resident Evil 2 turpinājums, pirms ekskluzīvs darījums ar Sony padarīja to par atšķirīgu. Tehniski tā bija pēdējā spēle Resident Evil franšīzē, kas veltīta tikai izdzīvošanas šausmu žanram, pirms Resident Evil 4 pārņēma franšīzi vairāk uz darbību vērstā virzienā. Paplašināta versija, kas pazīstama kā Resident Evil Code: Veronica X, tika izlaista PS2 (2001) un GameCube (2003), pirms tā tika pārnesta uz Xbox 360 un PS3 2011. gadā.
Resident Evil Code Veronika vēsture
Kods Veronica, ko izstrādājis Atsushi Inaba un producējis Shinji Mikami, norisinās trīs mēnešus pēc Resident Evil 2 un Resident Evil 3: Nemesis notikumiem. Stāsts pārceļas no Raccoon City uz Rokfortas salu, vientuļo privāto salu, kas pieder Umbrella Corporation, lai gan lielākā daļa vēlāko spēles posmu notiek Umbrella īpašumā esošajā transporta terminālī Antarktīdā. Rokfortas salā atrodas vairākas telpas, tostarp cietums, militārā mācību iestāde, Ešfordas ģimenes pils, privāta rezidence un lidosta. Spēles beigās transporta terminālī Antarktīdā ir vairākas telpas un rezidence, tostarp Spensera savrupmājas vestibila kopija no pirmā Resident Evil.
Atbildēt