Tiek ziņots, ka Tencent atteicās no plāniem izlaist jauktas realitātes produktus

Tiek ziņots, ka Tencent atteicās no plāniem izlaist jauktas realitātes produktus

Tiek ziņots, ka Tencent ir nolēmis atteikties no saviem XR produktu plāniem un tagad liek likmes tikai uz virtuālo realitāti un metaversu.

Virtuālā realitāte, paplašinātā realitāte un jauktā realitāte šodien ir ikvienam. Jau kādu laiku tā ir bijusi atsevišķa nozare, un tehnoloģiju giganti jau ir labi novietoti. Daži ir sevi labi pierādījuši, bet citiem ir delikātāka situācija. Starp zemiem pārdošanas apjomiem un sarežģītu nākotnes redzējumu dažreiz jums ir jāpieņem lēmums aiziet. To nesen darītu Ķīnas gigants Tencent .

Tencent nolēma atteikties no saviem XR plāniem

Patiešām, Tencent drīzāk slēgtu savus jauktās realitātes produktu projektus. Tiek ziņots, ka uzņēmums ir informējis savu XR komandu, kas tika atvērta pagājušā gada jūnijā, lai pārietu uz VR piederumiem un programmatūru, tieši reaģējot uz metaversuma pieaugošo popularitāti, un “meklējiet citas iespējas”.

Kā norāda Reuters, galvenie iemesli šīm stratēģijas izmaiņām ir “grūtības sasniegt ātru rentabilitāti”, investīciju apjoms, kas nepieciešams, lai piedāvātu konkurētspējīgas VR austiņas, kā arī patiesi pārliecinošu spēļu un citu lietojumprogrammu trūkums. Lai gan uzņēmums izstrādāja “videospēļu gredzenu kontroliera” koncepciju, tas negaidīja, ka tā XR nodaļa gūs peļņu līdz 2027. gadam. Tomēr, neskatoties uz šīm izmaiņām stratēģijā, Tencent neplāno izformēt komandu. “Šiem projektiem vairs nav vietas šajā jaunajā uzņēmuma globālajā stratēģijā,” sacīja avots.

Un es tagad liktu tikai uz VR un metaversu

Turklāt Tencent arī atteiksies no sava plāna iegādāties spēļu viedtālruņu ražotāju Black Shark, kas palielinātu tā algas par nedaudz vairāk nekā 1000 darbiniekiem (pēc 300 pieņemšanas darbā pagājušajā gadā). Šķiet, ka šī vienošanās ir piesaistījusi Ķīnas valdības uzmanību.

Avoti arī apgalvoja, ka Tencents “izmēģināja” VR pirms septiņiem gadiem, kad sabiedrības interese par tehnoloģiju bija visaugstākajā līmenī. 2021. gadā VR atkal ir kļuvis ļoti populārs, pateicoties Meta Quest panākumiem un tehnoloģiskajiem sasniegumiem, īpaši objektīviem un pankūku ekrāniem. Tomēr 2022. gads Tencent ir bijis izaicinājumu gads, jo regulatori seko līdzi tā aktivitātēm un jārisina ar Covid-19 saistīto preventīvo pasākumu ietekme.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *