PUBG veidotājs PlayerUnknown kopīgo planētas izmēra pasaules demonstrāciju savai nākamajai spēlei
Brendans Grīns, labāk pazīstams kā PlayerUnknown, pagājušajā gadā paziņoja, ka viņš un viņa studija strādā pie aizraujoša jauna atklātās pasaules titula, un tagad mums ir tā tehnoloģiju demonstrācija. Grīns dalījās ar savu redzējumu par nākamo spēli, norādot, ka viņš cer izveidot milzīgas atvērtās pasaules spēles, izmantojot procesuālo ģenerēšanu.
Jaunākā tehnoloģiju demonstrācija, ko kopīgojis Green, ir pagājušā gada sākuma koncepcijas pierādījums. Demonstrācija parāda šķietami milzīgu “planētas lieluma pasauli”, kas izveidota, izmantojot procesuālo ģenerēšanu. Lai gan neatkarīgu pasauļu radīšana, izmantojot procesuālo ģenerēšanu, nav gluži jauns jēdziens (skatiet No Man’s Sky), tas noteikti izskatās diezgan aizraujoši.
Brendans Grīns, pazīstams arī kā PlayerUnknown, atstāja savu amatu Krafton un kļuva neatkarīgs ar pavisam jaunu studiju Amsterdamā ar nosaukumu PlayerUnknown Studio. Studija ķircināja gaidāmo Prologue projektu kā jaunu tehnoloģiju un spēles izpēti. Šī tehnoloģiju demonstrācija noteikti tam ir pierādījums.
Studio PlayerUnknown ir kopīgojis jaunu tīzeri par milzīgu pasauli planētas lielumā
PlayerUnknown atrodas Amsterdamā, taču joprojām ir saistīts ar Crafton. Dienvidkorejas izdevējam studijā piederēs mazākuma daļa. Studija arī šobrīd pieņem darbā.
Prologue ir studijas gaidāmā atvērtās pasaules izdzīvošanas spēle, kas ir apstiprināta kā nākamais lielais PlayerUnknown projekts, un šī atvērtās pasaules spēle noteikti izskatās tā, ka tā atbilst prasībām, ka tajā ir “planētas izmēra” pasaules. Tehnoloģiju demonstrācija parāda, cik neticami blīvas un masīvas var būt procesuāli ģenerētas pasaules.
Grīns un viņa komanda, visticamāk, atklās vairāk par spēli vēlāk šajā gadā, jo mums joprojām nav spēles treilera. Pagaidām šī tehnoloģiju demonstrācija un īss teaser ir gandrīz viss, ko esam redzējuši PlayerUnkown nākamajā lielajā projektā.
Atbildēt