Splinter Cell: Remake vairs nav Deivida Grivela rokās
Deivids Grivelle, Splinter Cell Remake direktors, pamet franču izdevēju Ubisoft.
Kamēr Ubisoft pagājušajā gadā apstiprināja Splinter Cell pārtaisījuma izstrādi ar Snowdrop grafikas dzinēju, spēles direktors Deivids Grivels (Ghost Recon Future Soldier, Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Unity, Far Cry Primal) nolēma atteikties no projekta, kas tiek pārdots. kā oriģinālo stāstu atstāstījums, kurā piedalās Sems Fišers un ASV Nacionālās drošības aģentūra Echelon 3, lai pielāgotu to mūsdienu auditorijai nākamās paaudzes konsolēs.
Ir paziņots, ka Splinter Cell rimeika režisors ir pametis Ubisoft. https://t.co/oYJcFWP4e7 pic.twitter.com/7GR8UbxewG
— VGC (@VGC_News) 2022. gada 16. oktobris
Pēc vairāk nekā vienpadsmit gadiem Ubisoft ir pienācis laiks doties jaunā piedzīvojumā. Vienpadsmit gadi ir ilgs laiks un gandrīz neiespējami apkopot vienā ierakstā, bet jāsaka, ka man paveicās. Man ir paveicies gadu gaitā strādāt ar daudziem brīnišķīgiem cilvēkiem. Esmu ieguvusi daudz draugu. No Ubisoft Paris līdz Ubisoft Toronto man ir bijusi iespēja strādāt pie daudzām franšīzēm, kuras man patīk kā spēlētājam. Tāpēc es vēlos sirsnīgi pateikties visiem, ar kuriem esmu strādājis Ubisoft, un atvadīties no viņiem. Tas nav ardievas, jo mūsu nozare ir maza, un es ceru, ka mūsu ceļi nākotnē atkal krustosies.
Splinter Cell Remake vajadzētu patikt pirmās stundas faniem
Ubisoft Toronto izveidotais Splinter Cell Remake tiks pilnībā pārveidots, izmantojot Ubisoft Snowdrop Engine — to pašu dzinēju, kas tika izmantots, lai izstrādātu Avatar: Frontiers of Pandora, kā arī atvērto pasauli Zvaigžņu karu visumā, lai piedāvātu nākamās paaudzes vizuālos attēlus un spēli. ., kā arī dinamiskais apgaismojums un ēnas, ar ko franšīze ir slavena.
“Kamēr mēs joprojām esam ļoti agrīnā izstrādes stadijā, mēs cenšamies saglabāt dzīvu pirmo spēļu garu visos aspektos, kas piešķīra pirmajai Splinter Cell identitāti,” spēles laikā sacīja producents Mets Vests. paziņojums. Splinter Cell pārtaisījums. “Tā kā mēs to veidojam no nulles, mēs to vizuāli un dažus dizaina elementus atjaunināsim, lai tie atbilstu spēlētāju ērtībām un vēlmēm, un mēs turpināsim to saglabāt lineāru, tāpat kā oriģinālajās spēlēs, bez papildu piepūles. . tā ir atvērta pasaule.
Atbildēt