Klaiņojoša 6. nodaļa: Kā salabot bojātu izsekotāju
Stray ir spēle par pazuduša kaķa atkalapvienošanu ar ģimeni. Šī spēle jūs aizvedīs uz kiberpilsētu ar daudzām foršām robotprogrammām. Šeit jūs varat pārvietoties pa ieliņām, ēkām un daudz ko citu, izmantojot savu uzticamo robotu B-12. Pa ceļam jūs savācat trofejas un citus kolekcionējamus priekšmetus. Viens no tiem ir “Ārpuses žetons”. Lai to iegūtu, vispirms būs jāizlabo bojāts izsekotājs, kas palīdzēs atrast Doc. Šajā rokasgrāmatā mēs parādīsim, kā salabot un salabot salauztu izsekotāju 6. nodaļā.
Kā salabot salauztu izsekotāju Stray
Laboratorijā kopā ar Seamus atradīsit salauztu izsekotāju. Kad viņš atver durvis, jūs izpētiet graustu rajonus, lai atrastu pāris priekšmetus, pirms varat salabot salauzto izsekotāju. Vispirms jūs sazināsieties ar Sīmusu, pēc tam ar tirgotāju Azusu un beidzot ar Eliotu, pirms varēsit viņu salabot. Tālāk ir norādītas visas darbības, kas jums jāveic, lai labotu savu Stray izsekotāju.
- Vispirms iegādājieties Super Spirit mazgāšanas līdzekli.
- Dodieties uz tirgu pa labi no lifta.
- Šeit jūs satiksit tirgotāju Azooz.
- Tagad nomainiet Super Spirit mazgāšanas līdzekli ar elektrības kabeļiem.
- Jums būs jāiegādājas pončo
- Iet uz galveno ieeju graustu rajonā
- Atrodi robotu Babušku
- Tagad nomainiet elektriskos kabeļus pret kaķu pončo.
- Tagad, kad jums ir pončo, beidzot varat salabot izsekotāju.
- Dodiet pončo Eliotam.
- Aizvediet Elliotu uz izsekotāja atrašanās vietu.
- Robots Eliots tagad labos izsekotāju jūsu vietā.
- Tagad dodieties uz Seamus ar fiksēto izsekotāju nākamajā apgabalā.
- Sīmuss tagad piešķirs jums autsaidera emblēmu.
Lūk, kā jūs varat salabot bojātu izsekotāju un iegūt 6. nodaļā, Tramp, iegūt autsaidera emblēmu.
Atbildēt