Stray: visas graustu atmiņas vietas

Stray ir BlueTwelve Studio radīta piedzīvojumu spēle, kurā jūs ceļojat pa kiberpilsētu, kurā dzīvo roboti. Tu spēlē kā klaiņojošs kaķis, dzīvo piedzīvojumus un pildi uzdevumus. Ceļojot pa klaiņojošo pasauli, jūs atradīsit noteiktus IP. Šis POI atsvaidzinās vecās atmiņas par B12 un atbildēs uz dažiem jautājumiem par to, kas notika šajā pasaulē. Tie ir izkaisīti pa graustiem un ir nedaudz grūti atrodami. Šajā rokasgrāmatā es jums parādīšu visas graustu atmiņas vietas Stray.
Visas graustu atmiņu vietas Stray

Atmiņu punkti graustos atklāj, kas noticis pasaulē un kā tagadējā robotu sabiedrība radusies Trampā. Graustos ir 7 atmiņas punkti, un zemāk ir norādītas to attiecīgās atrašanās vietas.
Wandering Slum Memory Site 1 — ēdiens robotiem:
Lai nokļūtu līdz robota ēdiena atmiņai Trampā, jums ir jānokļūst bārā. Kad esat tur, dodieties augšā un atrodiet Mazo galdu. Uz šī galda jūs redzēsiet trauku ar ēdienu robotiem, kas mirdz tirkīza krāsā ar kvadrātveida daļiņām. Savāc to, un jūs atbloķēsit B12 atmiņu.
2. vieta — RIP personas <3:
Lai nokļūtu līdz RIP Humans <3 Memory in Stray, dodieties uz alejas galu, atstājot Sīmusa vietu. Jūs redzat sienu ar lielu zīmi RIP Humans <3. Sazinieties ar viņu, un jūs atbloķēsit B12 atmiņu.
3. vieta — spēles plakāts:
Lai piekļūtu spēļu plakātu atmiņai Stray, atrodiet robotu vārdā Momo. Ieejiet viņu mājā un aizejiet aiz fāzēm aizkara. Šī ir Momo guļamistaba, un gultas priekšā jūs atradīsit spēļu plakātu. Sazinieties ar viņu, un jūs atbloķēsit B12 atmiņu.
Klīstošo graustu piemiņas vietne 4 — laimīgais pavadonis:
Lai nokļūtu līdz Happy Companion Art Memory in Stray, dodieties uz nišu tieši pretī vietai, kur atrodas Azuz. Kad paiesiet garām muzikālajam robotam Moruskam, jūs atradīsit ceļu. Uzkāpiet virsotnē, un pa ceļam jūs atradīsit laimīgu pavadoni. Sazinieties ar viņu, un jūs atbloķēsit B12 atmiņu.
Atrašanās vieta 5 – Neko rūpnīca:
Lai nokļūtu Neko Plant Memory in the Tramp, dodieties uz Elliott. Kad kāpjat pa kāpnēm, lai viņu satiktu, apgriezieties, pirms satiekat viņu. Jūs atradīsiet Neko rūpnīcu. Sazinieties ar viņu, un jūs atbloķēsit B12 atmiņu.
6. vieta — miris robots:
Lai nokļūtu Dead Robot’s Memory in Tramp, izejiet no Clementine ēkas. Pie izejas labajā pusē būs augsta ēka. Ēkas augšpusē būs Apaļa zīme, kur atrodas Atmiņa. Nokļūt augšā, šķērsojot mazākās ēkas. Augšstāvā jūs atradīsiet ķermeni ar bagāžu. Ķermenis mirdzēs tirkīza krāsā ar kvadrātveida daļiņām. Sazinieties ar viņu, un jūs atbloķēsit B12 atmiņu.
7. vieta — pavadošais portrets:
Lai atcerētos biedra portretu Rogue, dodieties uz Azusa Bartman. Pēc saziņas ar viņu viņš lūgs jums 3 enerģijas dzērienus, ko apmainīt pret kompanjona portretu. Lai iegūtu enerģijas dzērienus, dodieties uz vietu, kur uz sienas atradāt uzrakstu RIP Humans <3. Darbosies automāts, kurā varēs iegādāties 4 enerģijas dzērienus. Paņemiet 3 un iedodiet tos Azusam, un viņš jums iedos kompanjona portretu. Sazinieties ar viņu, un jūs atbloķēsit B12 atmiņu.
Tas viss bija par graustu atmiņu vietām Rolling Stone. Es ceru, ka šī rokasgrāmata jums ir palīdzējusi. Varat arī apskatīt citus mūsu ceļvežus, piemēram, Kā atrast Klementīnes adresi un Kā atrast visus vecos enerģijas dzērienus.
Atbildēt