Šeit ir tehnoloģija, kas izmantota, lai izveidotu gandrīz 20 pēdas garo Donkey Kong kabinetu.

Šeit ir tehnoloģija, kas izmantota, lai izveidotu gandrīz 20 pēdas garo Donkey Kong kabinetu.

Strādājot ar Nintendo un, iespējams, sasparojušos emulācijas entuziastu sapņus, Strong Museum of Play Ročesterā, Ņujorkā, šovasar plāno piedāvāt gandrīz 20 pēdu garu, bet spēlējamu 1981. gada klasiskā Donkey Kong versiju.

Kabinets, kas uzbūvēts mucu metošas ​​gorillas mērogā, būs daļa no muzeja 65 miljonu dolāru 90 000 pēdu paplašināšanas, kas tiks atvērta 2023. gada 30. jūnijā. Muzejs, kurā atrodas arī Pasaules videospēļu slavas zāle un kurā atrodas daži no aizraujošākajiem spēļu vēstures elementiem, ir paredzēts, lai “pieļautu oriģinālu un autentisku spēli, lai padarītu to patiesu. atbrīvot .

Skapis tiks būvēts no “alumīnija karkasa ar MDF kokšķiedru plātni”. Kā liecina Stronga atveidojums, jūs nespēlēsiet spēli uz ķebļa vai kāpnēm, bet gan izmantojiet cilvēka auguma vadības pulti no zemes līmeņa. Pēc tam jūs varat būt pārsteigts par vertikālās būvlaukuma plašo vērienu, kurā atrodas Donkey Kong un arī Pauline. Saskaņā ar Strong Museum teikto, spēle darbosies uz “mātesplates no oriģinālā Donkey Kong korpusa”.

Jautājām Strong Museum par tehnoloģiju kaudzes specifiku, par ko vispārējā presē ir tikai mājieni. Šeins Reinvalds, Strong muzeja sabiedrisko attiecību vecākais direktors, teica, ka sistēmas diagramma to raksturo šādi:

Donkey Kong TKG-4 oriģinālā mātesplate -> Nintendo uz JAMMA adapteris -> Supergun Home Arcade System -> Micomsoft Framemeister XRGB-Mini Upscaler -> Nanoluminum Processing Unit -> Nanolumens Nixel Display

Es to iedarbināju ar Oriha Losona, labi pazīstama spēļu automātu entuziasta (un kāda, ar kuru varu sazināties Slack) palīdzību. Viņš paskaidroja, ka JAMMA, arkādes spēļu vadu standarts, kas nosaukts Japānas Arkādes un mārketinga asociācijas vārdā , tika ieviests tikai 1985. gadā. JAMMA normalizēja arkādes spēļu izejas un ievades tā, ka korpusa PCB nomaiņai bija nepieciešams daudz mazāk lodēšanas un shēmu. Adapteri pastāv daudziem pirms-JAMMA dēļu stiliem, tostarp ar Kongu saistītiem Nintendo dēļiem . Viņš paņēma vienu no savas kolekcijas, lai ilustrētu.

Ja JAMMA dēli ir pareizi konfigurējis, to var ielādēt superpistolē. Super lielgabals, kā definēts cīņas spēļu glosārijā (ar video attēliem, ko nodrošina Lawson), būtībā ir miniatūrs šasijas savienotājs, kas ļauj video izvadi un kontrolierus savienot ar lielāko daļu atvērtās shēmas plates bez cilvēka izmēra kastes elementa. Ja to izmanto šādā veidā, tas, iespējams, ļaus savienot kontrolierus un ģenerēt pamata izvadi pat tad, ja tie vēl nav gatavi paplašināšanai. HAS (Home Arcade System) ir īpašs superpistoles zīmols. Neviens precīzi nezina, kāpēc to sauc par “superpistoli”, lai gan tas varētu būt tikai Ķīnas uzņēmums, kas izgatavoja pirmo ievērojamo produktu , un nosaukums iestrēga.

OSSC, Framemeister XRGB-Mini Open Source Scan Converter Vairāk atšķirību

Muzejs neizmanto tipisku mūsdienu displeju šajā Donkey Kong, bet Nanolumens tehnoloģija ir paredzēta, lai to izdarītu, radot Nixel LED video sienu korpusa iekšpusē.

Spēcīgi darbinieki pastāstīja Gizmodo, ka viņi strādāja tieši ar Nintendo, lai nodrošinātu, ka viņu 30 pēdu versija “atskaņo pēc iespējas tuvāk oriģinālam”, vienlaikus iesniedzot savu darbu uzņēmumam un saņemot tā apstiprinājumu. Tas ir piemērots cieņas apliecinājums oriģinālajam Donkey Kong, kas pats par sevi bija visu nepārdoto Radar Scope skapju maiņa, kas bija Nintendo krājumos. Izveidot spēli, kas varētu darboties ar to pašu aparatūru, uzticējās Shigeru Miyamoto, kurš tajā laikā bija jauns Nintendo. Mijamoto vēlējās izveidot spēli, pamatojoties uz Popeye’s Bluto, Popeye un Olive Oyl, taču nevarēja iegūt licenci šiem varoņiem. Bluto kļuva par gorillu, Olive Oils kļuva par Polinu, bet Popejs kļuva par pasaulē atpazīstamāko videospēļu tēlu.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *