Microsoft, похоже, сделала еще один шаг к конкуренции с Sony в области разработки собственных игр и приобрела Activision Blizzard по цене 95 долларов за акцию в рамках сделки с наличными на сумму 68,7 миллиардов долларов, включая чистые денежные средства Activision Blizzard.
Activision Blizzard пережила довольно бурный период за последний год в результате многочисленных сообщений о сексуальных домогательствах и дискриминации. Согласно объявлению, Бобби Котич продолжит занимать пост генерального директора Activision Blizzard, несмотря на резкую критику со стороны игрового сообщества в целом за последний год.
« Бобби Котик продолжит работу в качестве генерального директора Activision Blizzard, и он и его команда будут по-прежнему сосредоточены на усилиях по дальнейшему укреплению культуры компании и ускорению роста бизнеса», — говорится в отчете. «После закрытия сделки бизнес Activision Blizzard будет подчиняться Филу Спенсеру, генеральному директору Microsoft Gaming».
Приобретение Microsoft Activision Blizzard: подробности
Microsoft произвела фурор в отрасли, приобретя ZeniMax Media, материнскую компанию Bethesda, одной из крупнейших студий и издателей в отрасли. Приобретение ZeniMax обошлось Microsoft в колоссальные 7,5 млрд долларов наличными. В результате сделки многие игры из библиотеки Bethesda попали в популярный Xbox Game Pass.
И теперь приобретение Activision Blizzard, как подтверждает этот отчет Bloomberg, является абсолютно крупной сделкой в игровом сообществе и, безусловно, крупнейшим игровым приобретением в истории индустрии. Журналист Джейсон Шриер разделяет мнение многих игроков и аналитиков о том, что это может легко вызвать опасения антимонопольного законодательства. Объявление подтверждает, что Game Pass действительно будет подкреплен запуском игр Activision Blizzard в сервисе.
«Сегодня игры — самая динамичная и захватывающая категория развлечений на всех платформах, и они будут играть ключевую роль в развитии платформ метавселенной, — сказал Сатья Наделла, председатель и главный исполнительный директор Microsoft. «Мы вкладываем значительные средства в контент мирового класса, сообщество и облачные технологии, чтобы открыть новую эру игр, которая ставит игроков и создателей на первое место и делает игры безопасными, инклюзивными и доступными для всех».
Это легко вызовет опасения по поводу антимонопольного законодательства в игровом сообществе, и будет интересно посмотреть, как отреагируют другие крупные игроки индустрии. Очевидно, что у владельцев платформ и конкурирующей PlayStation может быть свое мнение по этому поводу, как и у многих других крупных издателей в игровой индустрии AAA.
Добавить комментарий