Модификации GTA: как кампания Take-Two Interactive против модов повреждает старые игры, а также будущие выпуски

Модификации GTA: как кампания Take-Two Interactive против модов повреждает старые игры, а также будущие выпуски

В последнее время Take-Two Interactive и франшиза GTA были в заголовках, по-видимому, по совершенно неправильным причинам. Было ли это решением издателя сохранить игру 8-летней давности и выпустить ее на трех разных поколениях консолей, или материнская компания Take-Two Interactive запустила, казалось бы, ошибочную и запутанную кампанию против модов игр GTA.

В частности, Take-Two нацелена на моды, относящиеся к более старым играм серии, и, точнее, к играм, именуемым трилогией PS2. Это относится к GTA III, San Andreas и Vice City. Фанаты сразу же восприняли это как сигнал о том, что потенциальный ремастер находится в разработке, и этой теории помогло объявление Rockstar о «неожиданном» объявлении по случаю 20-й годовщины Grand Theft Auto III в октябре 2021 года.

Сообществу наверняка понравится пара ремастеров, но они также с радостью сохранят свои любимые моды, поскольку они предоставляют лучший способ испытать эти игры 15-летней давности. Таким образом, хотя у Take-Two Interactive может быть более крупный план, запрет на множество модов по всем направлениям обязательно будет иметь долгосрочные последствия не только для игр прошлого, но и для тех, которые еще не вышли. хорошо.

Кампания Take-Two против старых модов GTA не может закончиться хорошо как для сообщества, так и для компании.

Сохранение актуальности игр 

Проще говоря, это, пожалуй, самая большая причина, по которой значительная часть аудитории игр GTA смогла вернуться и насладиться играми из прошлого серии. Нельзя сказать, что у самих игр нет качеств, которые можно было бы предложить сами по себе, но кто не хотел бы видеть улучшенные визуальные эффекты с помощью модов в некоторых из своих любимых игр прошлого?

Сообщество разработчиков модов GTA всегда искало вдохновения, поскольку оно постоянно отвечало за некоторые из самых популярных модов в игровом сообществе. От полной переделки графики до чего-то столь же впечатляющего, как портальная пушка в GTA, все, что нужно сделать, чтобы раздвинуть границы того, на что способны моды. Для многих многопользовательские моды для Vice City и San Andreas остаются, возможно, источником некоторых из их любимых игровых воспоминаний за последние пару десятилетий. Задолго до того, как у игроков появился RP, MTA помогал игрокам испытать многопользовательский режим в Лос-Сантосе, Сан-Фиерро и Лас-Вентурасе. Это не просто моды, которые помогают улучшить впечатления, добавляя кучу отражений с высоким разрешением и залитые водой дороги, это важные инструменты, предоставляемые игрокам, которые делают эти игры по-прежнему актуальными.

В свою очередь, предыдущий каталог старых игр GTA от Rockstar Games продолжает неплохо продаваться и остается в поле зрения общественности, несмотря на свой возраст. Например, одна из основных причин, по которой Grand Theft Auto V продолжает оставаться на вершине продаж и в чартах Twitch, связана не только с качеством игры, но и с тем фактом, что Grand Theft Auto Roleplaying Mods, по сути, обеспечивает игроки с совершенно новым способом испытать игру. Это изменило повествование о том, что GTA V становится устаревшей, и будьте уверены, Rockstar обязательно учла это, а это означает, что игроки могут ожидать какой-то элемент ролевой игры в будущей итерации Grand Theft Auto Online.

Take-Two не фанат старых модов, по крайней мере, так может показаться

Удаление модифицированного мода GTA III вызвало опасения в сообществе.

Если сообщество, по сути, приложит руку к тому, чтобы игры оставались живыми, успешными и актуальными, то в идеале у компании не должно быть проблем. Так было до прошлого года с Take-Two Interactive, поскольку они были совершенно счастливы, позволив сообществу взять на себя бразды правления и помочь сохранить эти игры любым способом, который они сочли нужным. Но теперь, когда у компании есть планы выпустить те же самые игры в обновленном комплекте, эти моды вдруг стали неудобными?

Чтобы быть совершенно ясным, Take-Two имеет полное право пытаться защитить свою интеллектуальную собственность, и их аргументы в пользу запрета этих модов были довольно тупыми, если не сказать больше. Во-первых, компания объясняет, что они запрещают моды в случаях, когда «экономика находится под угрозой» или «плохое поведение», и это примерно такой расплывчатый и ни к чему не обязывающий ответ, какой можно было бы попросить.

Несмотря на их заявления об обратном, кажется совершенно очевидным, почему Take-Two так неустанно борются с модами — они предпочли бы, чтобы единственный способ испытать эти старые игры в лучшем виде — через саму компанию. Они предпочли бы иметь обновленную коллекцию, которую игроки могли бы купить, а не получать бесплатные моды, которые в некоторых случаях выполняют свою работу так же хорошо, а в некоторых случаях даже лучше.

Как это повредит франшизе GTA в будущем

Нетрудно понять, что франшиза видеоигры успешна только в том случае, если аудитория вкладывается в серию, а разработчик-издатель поддерживает здоровые отношения с сообществом. Было несколько случаев, когда сообщество включало издателя или наоборот, и это определенно похоже на последний случай, когда сообщество родителей издателя активно противодействует своему собственному сообществу.

Это в конечном итоге приведет к тому, что моддеры откажутся от франшизы, фактически лишив одного из самых любимых аспектов серии. Проще говоря, как только моды уйдут, интерес к более старым играм франшизы исчезнет, ​​так как они просто станут устаревшими довольно быстро, и сообщество моддеров не протянет руку помощи.

Например, сообщество ролевых моддингов наверняка будет немного скептически относиться к продолжению GTA RP прямо сейчас, поскольку Take-Two может решить сделать RP-игру из серии GTA, тем самым отключив тонны RP-модов в процессе. Это определенно заставит модеров опасаться GTA и потенциально отказаться от серии в будущем, что определенно будет печальным днем ​​в истории игр. В результате продолжительность жизни игры GTA не будет такой, как сегодня, на десятилетия, она, по сути, станет более одноразовой серией, чем сегодня.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *