VERSNELLING IN FIFA 23 – hoe werkt het?
Door de jaren heen heeft de FIFA-serie van EA Sports ernaar gestreefd om met hun gameplay en visuals een superrealistische voetbalervaring te bieden. Dit betekent niet alleen grafische animatie, maar ook de integratie van verschillende attributen zoals kracht, behendigheid, aanvals- of verdedigingsmogelijkheden, en vooral het soepele tempo van echte spelers in het spel. Grote spelers als Cristiano Ronaldo en Lionel Messi hebben wedstrijden gedomineerd, vooral vanwege de snelheid waarmee hun personage kan rennen en door de verdediging kan dringen, en terecht. Het nieuwe AcceleRATE-systeem van FIFA 23 lijkt echter een balans in het spel te brengen door de tempostatistieken van verschillende spelers aan te passen op basis van sleutelfactoren. In deze gids leggen we uit hoe dit systeem werkt.
Wat is het AcceleRATE-systeem in FIFA 23?
Versnelling is in feite een verandering in de loopsnelheid van een speler over een bepaalde afstand. De sprintsnelheid en acceleratie berekent zelf het gemiddelde tempo van de speler. Het AcceleRATE-systeem verdeelt in principe alle spelers in FIFA 23 in drie soorten versnelling. Deze categorieën zijn gebaseerd op belangrijke fysieke factoren zoals lengte, kracht en behendigheid. Drie categorieën:
- Gecontroleerd: dit is in wezen het standaard boosttype voor spelers die niet voldoen aan de criteria voor de andere twee typen. De meeste spelerskaarten hebben een “gecontroleerd” type dat een gebalanceerde versnelling biedt.
- Explosief: Dit type versnelling biedt spelers vooral een snelle start, die geleidelijk afneemt na korte tot middellange afstanden. De algemene criteria voor dit archetype zijn korte spelers met een relatief hoge behendigheid en lagere kracht.
- Aanhoudend: bij dit type acceleratie zullen spelers een relatief trage start hebben, maar wanneer ze na een bepaalde afstand hun piekacceleratie bereiken, kunnen ze de snelste spelers op het veld zijn. De belangrijkste criteria voor dit type boost zijn grotere spelers met relatief veel kracht maar weinig behendigheid.
Hoe specifieke soorten boosts te krijgen
Afbeeldingsbron: footbin.com
Nu maken deze soorten boosts sommige spelers levensvatbaarder in bepaalde posities, zelfs meer dan hun tegenhangers met een hogere stat. Om boost-types in het spel te laten werken, moeten spelers echter aan bepaalde vereisten voor chemietypes voldoen. Afgezien van enkele die standaard in de categorie “Explosief” of “Lang” vallen, hebben andere gecontroleerde spelers speciale soorten chemie nodig die hun kracht of behendigheid vergroten. Je kunt dit voor elke speler controleren op het tabblad FUT-selectie.
Normaal gesproken krijgen kleine spelers +15 Agility als ze het Artist’s Chemical-type hebben, waardoor ze explosief kunnen worden. Als alternatief, het hebben van het Chemische type van de architect op lange spelers geeft ze een boost van +15 kracht, waardoor ze lang kunnen worden. Sommige veelzijdige spelers met een gecontroleerd type, zoals Rui Manuel Costa, hebben statistieken die hem explosieve of lange archetypen kunnen geven, afhankelijk van de teamchemie.
Dat is alles wat je moet weten over het AcceleRATE-systeem in FIFA 23.
Geef een reactie