The Matrix Awakens op Unreal Engine 5: Epic Games Tech Demo
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience laat zien wat de volgende generatie interactieve ervaringen te bieden heeft, waaronder uitgestrekte open werelden, nog meer interactieve actie en niveaus van grafisch realisme die wedijveren met tussenfilmpjes.
Ross Hogben van de Amerikaanse studio Epic Games vertelt over de creatie van The Matrix Awakens met behulp van de Unreal Engine 5 grafische engine: Games en zijn partners (SideFX, Evil Eye Pictures, The Coalition of WetaFX).
In de demo’s zien we verbazingwekkend realistische digitale kopieën van Keanu Reeves en Carrie Ann-Moss. De demo verandert vervolgens in een interactieve ervaring met auto-achtervolgingen en een ritmische third-person shooter. Deze sequenties zijn volledig dynamisch, wat betekent dat de reacties van de omgeving op de acties van de speler niet in een script zijn vastgelegd.
Dit is mogelijk dankzij Chaos, het krachtige physics-systeem van Unreal Engine dat realtime verstoring van de filmkwaliteit mogelijk maakt en de beweging van kleding, haar, voertuigen, enz. Simuleert. Het team gebruikte Sequencer om het script voor de autoachtervolging te schrijven. De teamleden gebruikten het gesimuleerde universum om verschillende creatieve tussenfilmpjes uit te proberen.
Ze reisden met de auto door de virtuele stad op zoek naar de meest interessante kaarten. Dat is wat live-action filmmakers doen wanneer ze de stad verkennen op zoek naar de perfecte straten om te filmen, maar zonder de fysieke beperkingen van de echte wereld. De teamleden gebruikten het gesimuleerde universum om verschillende creatieve tussenfilmpjes uit te proberen.
Verken de toekomst van interactieve verhalen vertellen en entertainment met #UE5 . Download ‘The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience’ gratis op @PlayStation 5 en @Xbox Series X/S: https://t.co/1FyMhfnQEq pic.twitter.com/wfylo5Kt2f
Hij licht ook toe: “We hebben een grote open-wereldstad van 16 vierkante kilometer gebouwd met 7.000 gebouwen die zijn samengesteld uit duizenden modulaire kamers, die elk zelf uit miljoenen driehoeken bestaan, gekleed in objecten, borden, afval, enz.
De stad heeft 1.248 gesimuleerde kruispunten, 45.073 geparkeerde auto’s (waarvan 38.146 kunnen passeren), meer dan 260 km wegen en 512 km trottoirs. Deze enorme dynamische omgeving is ongelooflijk rijk, complex en realistisch. Het bestaat uit miljarden polygonen gemaakt door Nanite, UE5’s gevirtualiseerde micropolygoongeometriesysteem. Deze demo is rijker en interactiever en legt de lat erg hoog op het gebied van interactieve inhoudskwaliteit.
Omdat de open wereld van The Matrix ontwaakt: de Unreal Engine 5-ervaring is een stad die ademt en leeft. Personages en verkeer worden niet spontaan gegenereerd volgens de richting waarin de speler kijkt, ze maken deel uit van een wereldwijde simulatie die voortdurend wordt geëvalueerd. Kortom, ze bestaan, of we ze nu zien of niet. Zo gedragen de personages en voertuigen in de ervaring zich veel geloofwaardiger.
De omgeving voelt echter aan dan de interactieve ervaring die we tot nu toe hebben gezien, dankzij nieuwe UE5-technologieën die alle elementen dynamisch en in realtime verwerken, in plaats van offline vooraf berekende beelden te bieden, wat voorheen meestal het geval was.
Lumen is daar een goed voorbeeld van. Dankzij dit krachtige globale verlichtingssysteem is de nauwkeurigheid van gereflecteerd licht, zoals reflecties van spiegels of natte oppervlakken, dichter dan ooit bij de fysieke wereld. Omdat Lumen in realtime wordt weergegeven, kunt u de helderheid van het beeld aanpassen door de zon onder elke hoek te bewegen en ziet u direct effecten. Er is zelfs een experimentele nachtmodus om te ontdekken, verborgen in de ervaring.
Om de indruk te wekken van een enorme metropool, werd het bewoond door tienduizenden ultrarealistische digitale karakters die werden aangestuurd door een complex artificieel intelligentiesysteem.
The Matrix Awakens: The Unreal Engine 5 Experience op video
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience is beschikbaar op PS5, Xbox Series X en Xbox Series S.
Geef een reactie