Geekbench schrapt smartphones uit de Samsung Galaxy S22-serie na GOS-fiasco

Geekbench schrapt smartphones uit de Samsung Galaxy S22-serie na GOS-fiasco

Onlangs bleek Samsung de prestaties van zijn vlaggenschip Galaxy S22-serie smartphones te beperken. Het bedrijf heeft de prestaties beperkt van meer dan 1.000 applicaties die zijn toegevoegd aan de Game Optimizing Service (GOS)-lijst. Hoewel GOS verondersteld wordt de systeemprestaties te optimaliseren en problemen met oververhitting te voorkomen, is gebleken dat de toepassing verhindert dat deze toepassingen ten volle profiteren van de prestaties van de chip.

De lijst met applicaties die aan GoS zijn toegevoegd, omvat populaire applicaties zoals Snapchat, LinkedIn, Microsoft Office en veel games. Testapps als Geekbench en 3D Mark staan ​​niet in deze lijst. Na het fiasco besloot Geekbench om de Samsung Galaxy S22-serie en enkele oudere smartphones uit te sluiten van de Android Benchmark-tabel in de Geekbench-browser.

Samsung Galaxy S22-serie verwijderd uit Geekbench

De Samsung Galaxy S22-serie is verwijderd uit Geekbench voor Android nadat bleek dat deze de prestaties van verschillende apps beperkte. GOS besluit applicaties te blokkeren (of niet te blokkeren) met behulp van applicatie-ID’s, niet met applicatiegedrag. Na uitgebreide interne tests heeft Geekbench vastgesteld dat GOS wordt gebruikt in combinatie met de S22-serie, Samsung S21-serie, Galaxy S20-serie en Galaxy S10-serie. Alle smartphones onder de genoemde vlaggenschip-smartphones die op Geekbench werden vermeld, zijn verwijderd uit de Android Benchmark-grafiek.

Geekbench verklaarde dat GOS ervoor koos om de prestaties van een applicatie al dan niet te beperken op basis van ID’s in plaats van het gedrag van de applicatie, wat een vorm van testmanipulatie is.

Samsung heeft naar verluidt in haar verdediging verklaard dat de GOS op de S22-serie tot doel heeft overmatige oververhitting tijdens langdurig gamen te voorkomen. Om recentelijk aan de behoeften van verschillende klanten te voldoen, zei het bedrijf echter dat het zo snel mogelijk een software-update zal uitbrengen, die de prestatieprioriteit in het Game Acceleration Lab in de Game Launcher-applicatie biedt. Het bedrijf is ook een intern onderzoek gestart naar de zaak. Er is momenteel geen informatie over wanneer de update zal worden uitgerold.

Samsung is niet de eerste die betrapt wordt op het manipuleren van app-prestaties. OnePlus heeft eerder de prestaties van meer dan 300 apps op de OnePlus 9-serie beperkt om hitteproblemen te voorkomen. Realme heeft naar verluidt de AnTuTu-prestaties van zijn Realme GT-smartphone verstoord om een ​​hogere score te behalen. Het werd later verwijderd van de officiële AnTuTu-lijst.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *