Slime Rancher 2: Hoe deuren/poorten te openen

Slime Rancher 2: Hoe deuren/poorten te openen

Deze game blaast al het plezier nieuw leven in door enkele terugkerende nostalgische functies en enkele andere nieuwe functies toe te voegen. Er zijn verschillende plaatsen gemarkeerd op de kaart die kunnen worden verkend nadat deze is ontgrendeld. Verbouw slijm en maak verschillende gadgets om te overleven in dit afgelegen land vol slijm. Voor het bouwen van slijmwetenschappelijke gadgets in deze game zijn wat middelen nodig. Deze bronnen worden in het wild gevonden en kunnen worden gevonden door middel van verkenning. Tijdens je verkenning ben je misschien een paar keer in het spel gesloten deuren tegengekomen. Weet hoe je deze deuren opent in Slime Rancher 2 en lees deze gids tot het einde om erachter te komen wat erachter zit.

Gesloten deuren openen in Slime Rancher 2

Als je zulke gesloten deuren tegenkomt, zul je merken dat er een slijmbeeld naast staat. Om deze gesloten deur te openen, moet je bepalen welk type slijm in het beeld is uitgehouwen. Het beeld in de afbeelding hierboven is bijvoorbeeld een gestreept slijm. Om de poort te openen, moet je de gestreepte Plort in de mond van het standbeeld schieten. Houd er rekening mee dat geen andere Plort het werk zal doen, behalve een Slime Plort die is uitgehouwen in de vorm van een standbeeld. Eén Plort van een correct geïdentificeerde Slime zal het werk doen en de deur openen naar Slime Rancher 2. De gesloten poorten bevatten ongetwijfeld veel buit, waaronder een schatkist met een upgrade voor je Vacpack.

Zodra je het Starlight Strand-eiland in het spel opent, zul je zulke gesloten deuren in overvloed tegenkomen. Volledige kennis van slijm, zoals hun uiterlijk en favoriete eten, is een must als je probeert gesloten deuren te openen in Slime Rancher 2. Net als hier is het favoriete eten van de Striped Slime steenkip.

Hier leest u hoe u gesloten deuren opent in Slime Rancher 2.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *