Silent Hill 2 Remake: De terugkeer van uitzonderlijke survivalhorror
De Poolse studio Bloober Team heeft de volledige Silent Hill 2-ervaring in de remake geüpdatet met behulp van de Unreal Engine 5 grafische engine.
Als het aangrijpende verhaal van Silent Hill 2 niet verandert met de remake, zijn sommige aspecten van Survival Horror geüpgraded met de nieuwste geavanceerde technologie om nieuwe spelers aan te trekken en de Konami-licentie te introduceren, die minder bekend is dan Resident Evil. (Capcom).
- De schoudercamera gebruiken
- Revisie van het vechtsysteem
- Nieuwe motion capture-sessies
- Beste gezichtsuitdrukkingen
- Meer detail en realisme
- Meer natuurlijk licht
- Benauwende sfeer, verontrustende sfeer
- Een geloofwaardige soundscape die de onderdompeling verhoogt
- Geen laadscherm, gratis verkenning
Silent Hill 2 remake-trailer
Mateusz Lenart, creatief directeur en hoofdontwerper van het Bloober-team, zei:
Silent Hill 2 is een geliefde en tijdloze klassieker. Hoewel deze beschrijving misschien cliché lijkt, is ze niet minder waar voor de meeste leden van het Bloober-team. Uit respect voor de originele game hebben we speciale aandacht besteed aan deze remake. Een van onze belangrijkste doelen is om de sfeer te behouden die Silent Hill 2 zo geweldig maakte, en tegelijkertijd veel aspecten van de gameplay te moderniseren. We werken hand in hand met de oorspronkelijke makers, waaronder Akira Yamaoka en Masahiro Ito, om ervoor te zorgen dat het unieke gevoel van Silent Hill intact blijft.
De releasedatum voor Silent Hill 2 Remake op PS5 (tijdelijk exclusief) en pc via Steam is onbekend.
Geef een reactie