Silent Hill: Townfall is een verhalende ervaring in de vorm van een psychologische thriller.

Silent Hill: Townfall is een verhalende ervaring in de vorm van een psychologische thriller.

Konami werkt samen met Annapurna Interactive en No Code om een ​​nieuwe Silent Hill te ontwikkelen.

Er is niet veel bekend over Silent Hill: Townfall, behalve een cryptische video van een man die op een walkietalkie praat. “Waarom ben je hier? “hij vroeg. ‘Hier om gestraft te worden… Het is goed, ik vind het leuk. Ik denk dat we zoiets vreselijks hebben gedaan dat we hier op deze plek vastzitten en dat we worden beoordeeld door deze… mensen,’ vervolgde hij.

Silent Hill-trailer

John McKellan, creatief directeur bij No Code, zei:

Ik herinner me dat ik de originele Silent Hill in 1999 op PS1 speelde en sindsdien ben ik fan. Daarom is het een echte droom om met onze vrienden van Annapurna Interactive aan dit spel te werken. We zijn vereerd om een ​​nieuwe titel aan deze licentie toe te voegen die het originele materiaal respecteert en er tegelijkertijd iets anders van maakt. Zeggen dat Silent Hill de inspiratie was voor No Code zou een understatement zijn. Onze vorige twee games, Stories Untold en Observation, waren allebei gevuld met dezelfde diepe psychologische horror. En bij No Code streven we ernaar om die verhalen en ervaring te verweven in ons game-ontwerp, geluid, beeld en zelfs onze gebruikersinterface.

Silent Hill: Townfall, ontwikkeld door de Schotse studio No Code, geleid door Konami en Annapurna Interactive, heeft momenteel geen specifiek platform of releasedatum.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *