Half-Life 2 krijgt een ray-tracing-remaster met RTX Remix
Eerst kwam het naar Portal, nu komt het naar de andere grote klassieker van de Source-engine: Half-Life 2 krijgt een ray-tracing-remaster dankzij de inspanningen van een community-modding-superteam met ondersteuning van Nvidia.
De mensen zijn in dit geval een groep modders van meerdere gemeenschapsprojecten die zich hebben verenigd onder de naam Orbifold Studios. Het team bestaat uit modders die hebben gewerkt aan VR Half-Life 2-project Project 17, asset-remasteringproject Half-Life 2 Remade Assets, total conversation mod Raising the Bar: Redux en een andere VR-mod die eenvoudigweg Half-Life 2 VR heet.
Ze voegen moderne Nvidia-functies toe, zoals volledige ray-tracing en DLSS, en herbouwen de elementen van de game met meer geometrische details en fysiek gebaseerde weergave-eigenschappen (PBR), enzovoort, vergelijkbaar met wat al werd gedaan met Portal Prelude RTX .










De korte teaservideo waarin de mod debuteert, toont slechts één deel van de game, maar het is een iconisch deel: het is het laboratorium van Dr. Kleiner, een van de eerste gebieden die de speler in de game bezoekt en misschien wel het punt van waaruit de game begint in een hogere versnelling. Het is een kamer die onmiddellijk herkenbaar zal zijn voor iedereen die zich herinnert dat hij in 2004 in Half-Life 2 is gedoken – of enige tijd daarna, neem ik aan.
Ik maak me vaak zorgen over dit soort community-remasters, want als ik andere voorbeelden heb gezien – zoals populaire mods voor het opschalen van assets voor The Elder Scrolls V: Skyrim bijvoorbeeld – heb ik vaak het gevoel dat ze de visie van de oorspronkelijke artiest te veel in gevaar brengen. Deze conversie ziet er echter behoorlijk getrouw uit op basis van de voorbeelden die we hebben gezien. De materialen en dergelijke zijn over het algemeen correct, al verlies je wel enkele subtiele details. Ik denk bijvoorbeeld dat het iets over het karakter van Dr. Kleiner onthult dat zijn bureau zo rommelig en onzorgvuldig is ingericht dat zijn toetsenbord in het originele spel gedeeltelijk bovenop zijn notitieblok ligt, maar deze remaster laat het notitieblok iets meer zien. de kant. Het is klein, maar ik denk dat het ertoe doet. Niets van dit alles zou echter een deal-breaker moeten zijn voor wat ons is beloofd in termen van verbeterde betrouwbaarheid.
Zoals opgemerkt is er geen tijdlijn voor de lancering van deze mod, en als je dit soort moddingprojecten kent, weet je dat dit een tijdje kan duren. Maar als je wilt helpen het een duwtje in de rug te geven, staat er een open oproep voor bijdragers op de website van het project .
Lijstafbeelding van Nvidia
Geef een reactie