In Zuid-Korea hebben Google en Apple de opdracht gekregen om verdienende games uit hun winkels te verwijderen.

In Zuid-Korea hebben Google en Apple de opdracht gekregen om verdienende games uit hun winkels te verwijderen.

Zuid-Korea is in oorlog met spellen om geld te verdienen. Country vraagt ​​Apple en Google om ze uit hun winkel te verwijderen

Sinds de komst van computers hebben ontwikkelaars altijd manieren gevonden om inkomsten te genereren. Tegenwoordig is de markt voor videogames zwaar, heel zwaar. Het eenmalige model van het kopen van een spel en het nooit meer uitproberen is een zeer levensvatbaar model, maar het feit dat ontwikkelaars na aankoop geen geld verdienen, betekent dat ze regelmatig nieuwe spellen moeten aanbieden om geld te besparen, wat niet het geval is. altijd makkelijk .

Zuid-Korea in oorlog met spellen om geld te verdienen

Om deze reden hebben veel studio’s de afgelopen jaren het free-to-play-model overgenomen. De game is gratis te downloaden en te installeren, maar ontwikkelaars kunnen geld verdienen door middel van abonnementen of in-app-aankopen, wat op de lange termijn zeer winstgevend kan zijn. Onlangs zijn we ook getuige geweest van de opkomst van een nieuw ‘spelen om te verdienen’-model waarin spelers NFT’s kopen of verdienen en op hun beurt verschillende beloningen ontvangen met de mogelijkheid om deze NFT’s door te verkopen om ‘echt’ geld te verdienen.

Ze vraagt ​​Apple en Google om ze uit haar winkel te verwijderen.

Als dit model nu redelijk levensvatbaar is, dan houden de toezichthouders in Zuid-Korea niet echt van dit model. Het is het minste wat we kunnen zeggen. Inderdaad, vandaag dwong het land Apple en Google om deze games uit hun app-winkels te verwijderen. Het is duidelijk dat deze titels in strijd zijn met de lokale wetten die de bedragen regelen die kunnen worden verdiend in videogames. Volgens de geldende wetten in het land is het maximum dat een speler in één keer in het spel kan winnen, beperkt tot ongeveer 8,42 US dollar.

Het is moeilijk te zeggen of andere regelgevers in de wereld zullen besluiten soortgelijke spellen op zich te nemen, maar het is vrij eenvoudig te begrijpen waarom een ​​dergelijk model problematisch zou kunnen zijn, vooral onder jonge mensen die dan zouden worden “aangemoedigd” om meer uit te geven dan nodig is.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *