Halo Infinite: Multiplayer Head verlaat 343 Industries
Andrew Witts heeft niet langer de leiding over de Halo Infinite-multiplayer.
Als de singleplayer-campagne van 343 Industries voor Halo Infinite verre van een succes is, kan hetzelfde niet worden gezegd van de multiplayer voor meerdere spelers, meestal op pc (via Steam), terwijl Microsoft de exclusiviteit van de Xbox-console pusht via zijn abonnementsservice .. Oorspronkelijk geproduceerd en geregisseerd door Andrew Witts, zal de multiplayer van Halo Infinite zijn beste element verliezen, aangezien de voormalige gameplay-ontwerper van Rainbow Six Siege heeft besloten Xbox-dochter Game Studios te verlaten om een nieuw hoofdstuk in zijn carrière in de videogame-industrie te beginnen. Nu in de schoot van Sony, terwijl hij onafhankelijk bleef, kon Bungie putten uit zijn talenten.
De Halo Infinite-multiplayer is afgelopen december gelanceerd zonder Forge, de populaire spelmodus waarmee spelers hun eigen kaarten en speltypes kunnen maken. Een verdere vertraging werd echter bevestigd toen 343 Industries het eerste seizoen van Halo Infinite, dat oorspronkelijk gepland was om begin dit jaar te eindigen, verlengde tot mei volgend jaar. 343 Industries kondigde onlangs een nieuwe vertraging aan voor deze beroemde modus en onthulde dat een kleine groep makers van de gemeenschap het al aan het testen is om bepaalde bugs op te sommen voor verbetering.
Halo Infinite multiplayer-vervolg vordert langzaam
De eerste details van het tweede seizoen van Halo Infinite, dat Lone Wolves gaat heten, worden later dit jaar onthuld. Houd er rekening mee dat de coöp-campagnemodus voor één speler ook is vertraagd.
Geef een reactie