Samsung blokkeert de toegang tot 10.000 telefoon-apps en het eigen startscherm
Samsung zit opnieuw in een dilemma over hoe het omgaat met benchmark-apps. Deze keer wordt het bedrijf ervan beschuldigd 10.000 Android-apps te beperken, maar niet te testen. Het lijkt erop dat het OnePlus-schema vorig jaar is gepakt. In plaats van de SoC-snelheid te verhogen wanneer een test-app wordt uitgevoerd, vertragen OEM’s van Android nu de prestaties van de telefoon telkens wanneer de referentie-app niet werkt. Het is net als vals spelen, maar dan omgekeerd.
De snelheidscontrole-app van Samsung heet Game Optimization Service. Gebruikers van het Koreaanse prikbord Clien.net vonden zeer verschillende testresultaten, afhankelijk van het feit of de testapplicaties hun oorspronkelijke naam hadden of niet. Door de pakketnamen van populaire test-apps te wijzigen, waardoor Game Optimization Service de referentie-app als een normale app behandelt, daalden de resultaten van 13 procent naar 45 procent op de Galaxy S10, S20, S21 en de nieuwe S22. Normaal gesproken wordt het throttling-gedrag niet gecontroleerd door de gebruiker, maar misleiden gebruikers de service door van toepassing te veranderen.
Clen.net-forumgebruiker “squiny” was zo vriendelijk om de volledige database met apps die het doelwit waren van de throttling-app van Samsung te posten, en we hebben het snel bekeken. Deze “game-optimalisatie” is niet alleen van toepassing op games. De database categoriseert apps eigenlijk als “gaming” en “niet-gaming” en slechts 3.200 van de 10.000 apps zijn gecategoriseerd als games. De rest zijn normale, alledaagse toepassingen.
Er staan 233 Samsung-apps op de lijst, waaronder bijna alle ingebouwde apps van Samsung, zoals de sms-app, contacten-app, agenda, notities-app, telefoon-app, Bixby, Samsung Pay en camera. Samsung beperkt zelfs zijn eigen startscherm. Er staan 169 Google-apps op de lijst, waaronder YouTube, Google Maps, Play Store, Chrome, Gmail en Google Play-services. Google heeft in totaal 143 apps in de Play Store, dus dat is zo’n beetje elke app die Google maakt.
De lijst bevat ook alle populaire apps van derden die je maar kunt bedenken: Netflix, Disney+, TikTok, Facebook, Twitter, Amazon en meer. De enige apps die u zeker niet in deze lijst zult vinden, zijn benchmarking-apps. Geekbench, 3D Mark, PCMark, GFXBench, Antutu, CPDT en Androbench worden niet vermeld.
Het is vrij onvergeeflijk om uw startscherm, app store, browser en andere eenvoudige 2D-apps te beperken. Als er één ding is dat je nodig hebt om snel te zijn, dan is het wel de hoofdinterface van de telefoon. Voorlopig lijkt het erop dat de enige apps die de volledige kracht krijgen, de test-apps zijn. Wat heb je aan een snelle SoC als je hem nooit gebruikt?
We zullen dit artikel updaten als Samsung een verklaring indient.
Geef een reactie