Diablo Immortal: Wyatt Cheng’s verbazingwekkende uitleg over microtransacties
Spelregisseur Wyatt Cheng is van mening dat sommige van de negatieve aspecten van Diablo Immortal gebaseerd zijn op verkeerde informatie.
Op zowel pc als mobiele apparaten (iOS/Android) biedt Diablo Immortal spelers de mogelijkheid om echt geld te gebruiken om te proberen krachtige legendarische edelstenen te verwerven, een van de drie pijlers van vooruitgang met normale uitrusting en een XP-niveau dat kan worden gebruikt om te upgraden . personage in het postspel. Er werd verduidelijkt dat legendarische edelstenen van een hoger niveau momenteel niet kunnen worden verkregen door spelers die er niet met echt geld voor betalen, en er werd geschat dat een upgrade van het volledige personage na de game edelstenen zou kosten ter waarde van maximaal $ 110.000. En spelers kunnen niet eens legendarische edelstenen kopen. In plaats daarvan kunnen ze worden verkregen via de legendarische emblemen, die loot boxes zijn.
Temidden van kritiek op Diablo Immortal’s benadering van microtransacties, heeft de regisseur van de game gesuggereerd dat enige negativiteit rond de game “gebaseerd is op verkeerde informatie”. https://t.co/3mxPgu7pXK pic.twitter.com/YFVOGRQOTl
Daarom aarzelden fans niet om hun woede over deze manier van doen te uiten, vooral toen de Amerikaanse uitgever Blizzard Entertainment verklaarde dat ze geen krachtige apparatuur zouden kunnen kopen of in rang zouden stijgen met behulp van zilveren apparatuur. Ongetwijfeld overweldigd door de gebeurtenissen, wilde Wyatt Cheng zichzelf beschermen tegen de aanvallen van bepaalde spelers op de netwerken, maar de antwoorden zijn lunistisch: “King rechtvaardigt niet om $ 100 in rekening te brengen voor een aantal levens in Candy Crush, waarom zouden we ons verontschuldigen voor een game die meer dan $ 50 miljoen en zes jaar heeft gekost om te maken? Ik hou niet van misleidende informatie. Er is een verschil tussen gamers die een game leuk of niet leuk vinden op basis van de verdiensten (wat ik kan accepteren, niet alle games zijn voor iedereen) en degenen die een game leuk of niet leuk vinden op basis van de verkeerde informatie eromheen. ”
Diablo Onsterfelijk op video
De negativiteit rond deze nieuwe aflevering heeft ertoe geleid dat Diablo Immortal het doelwit is van recensiebombardementen op Metacritic. De gebruikersbeoordeling is slechts 0,7, de op twee na slechtste score in de geschiedenis van Blizzard.
Geef een reactie