Diablo Immortal: meer dan 8 miljoen downloads en $ 24 miljoen aan inkomsten

Diablo Immortal: meer dan 8 miljoen downloads en $ 24 miljoen aan inkomsten

Diablo Immortal onthult enkele interessante cijfers. Ondanks de controverse lijkt het succes er te zijn.

Het starten van een videogame is niet eenvoudig, vooral niet op mobiele apparaten. De markt is zeer complex. Om succesvol te zijn, zijn er veel aspecten waarmee rekening moet worden gehouden. Het hebben van een cultlicentie is de eerste stap. Het is duidelijk dat het hebben van een licentie zoals Diablo het een stuk eenvoudiger maakt. Dat gezegd hebbende, je kunt jezelf Blizzard noemen, een nieuwe game zoals Diablo Immortal bedenken en veel controverse veroorzaken in de gemeenschap. De cijfers zijn momenteel echter goed en zelfs heel goed .

Diablo Immortal onthult enkele interessante cijfers

Slechts twee weken na de release heeft Blizzard’s Diablo Immortal volgens Appmagic maar liefst $ 24 miljoen aan inkomsten voor de studio gegenereerd. In de schatting van GameDev Reports legt het gespecialiseerde bedrijf uit dat de gratis te spelen game in dezelfde periode ongeveer 8,5 miljoen keer is gedownload, waarvan 26% uit de Verenigde Staten. Het grootste deel van de inkomsten van Diablo Immortal komt ook uit de VS. Tot op heden hebben Amerikaanse spelers 44% bijgedragen.

Ondanks de controverse lijkt het succes er te zijn

Om het financiële succes van de game in de juiste context te plaatsen: Hearthstone, de enige andere mobiele Blizzard-game die momenteel op de markt is, verdiende in mei ongeveer $ 5 miljoen. Ondanks het felle debat over het systeem voor het genereren van inkomsten van de game, lijdt het geen twijfel dat niemand had verwacht dat de game zou mislukken. In plaats daarvan waren veel fans bang dat Diablo Immortal zo succesvol zou zijn dat de studio publiekelijk wilde uitleggen hoe het van plan is geld te verdienen met zijn toekomstige games.

Op het moment van schrijven lijken deze zorgen ongegrond. Diablo General Manager Rod Fergusson verklaarde onlangs dat Diablo IV een heel ander mechanisme voor het genereren van inkomsten zal hebben dan Immortal. “Voor alle duidelijkheid: D4 is een complete game die is ontworpen voor het pc-/PS-/Xbox-publiek”, tweette hij na het recente optreden van Microsoft op Summer Game Fest. Ondertussen kondigde Blizzard deze week aan dat Overwatch 2 de loot boxes gaat verwijderen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *