Dinkum: hoe krijg je een vlammende vleermuis
Dinkum is een nieuw simulatiespel voor het boerenleven, gebaseerd op het thema van de wilde Australische eilanden. Landbouw en pluimveehouderij zijn de belangrijkste in het spel. Naast getemde dieren verschuilen zich andere wezens op het eiland. Een ontmoeting met zulke wezens kan soms fataal zijn. De vlammende vleermuis is een van de gevaarlijkste wapens die op deze monsters kan schieten. Hier is onze gids om je te helpen de Flaming Bat in Dinkum te krijgen.
Hoe krijg je een vlammende vleermuis in Dinkum
Met dit spel kun je verschillende wapens maken, maar de Flaming Bat is de krachtigste van allemaal. Volg deze stappen om de Flaminum Bat te krijgen:
- Elke actie vereist een specifieke licentie om uit te voeren.
- Voor het vervaardigen van wapens moet u beschikken over een jachtvergunning. Koop het bij Fletch voor 250 PP.
- Om een Vlammende Vleermuis te maken, moet je een jachtvergunning van niveau 3 hebben. Om een jachtvergunning van niveau 3 te verkrijgen, moet u een jachtvergunning van niveau 2 en 300 PP hebben.
- Zodra je een jachtvergunning van niveau 3 hebt, kun je een vlammende vleermuis maken.
- Om dit wapen te maken, verzamel je 1 Iron Ingot, 2 Spinifex Resins, 2 Flaming Pouches en 2 Hardwood Planks.
- Voor 4000 Dink kun je een Iron Bar kopen bij John’s Goods. Spinifex-harsen worden verkregen uit Spinifex Tufts. Vlammende buidels worden gedropt door Bush Devils nadat ze zijn gedood. Hardhouten planken kunnen worden verkregen van hardhouten bomen. Een koperen bijl is nodig om een hardhouten boom om te hakken.
- Breng deze middelen naar de werkbank om een vlammende vleermuis te maken.
- De vlammende vleermuis is nu beschikbaar voor gebruik in de inventaris.
Dat is alles wat je moet weten over de Flaming Bat.
Geef een reactie