Elemental Games: een nieuwe studio gericht op games in de open wereld.
De oprichters van Avalanche Studios kondigen de oprichting van Elemental Games aan met inbreng van vele veteranen uit de videogame-industrie.
Indie Elemental Games uit Stockholm, Zweden, werd deze zomer gelanceerd door een team van tien ontwikkelaars, waaronder oprichters van Avalanche Studios Linus Blomberg en Viktor Blomberg, evenals Oskar Blomberg, Christopher “Loffan” Labedsky, Robert Krupa, Martin “Kritan ”Bergqvist, Christian Nielsendael, Emil “Hummus”Persson, Andreas Tillema en Tobias Ekholm. Ze hebben allemaal ooit bij Avalanche Studios gewerkt, maar sommigen hebben recentelijk ook bij EA DICE, Ubisoft en Epic Games gewerkt.
“We zullen doorgaan met het ontwikkelen van systemische gameplay en het open-wereldgenre met behulp van alle kennis die we hebben opgedaan met Just Cause, Mad Max, Rage 2 en andere Avalanche Studios-games”, zei Linus Blomberg over het mandaat van Elemental. “In deze omgeving is het moeilijk om onderzoek te doen en innovatief te zijn, en om het milieu te promoten op gebieden als genderstereotypering en de romantisering van geweld. ”
Onafhankelijkheid is een prioriteit voor Elemental Games
Elemental Games beschouwde zichzelf als een particulier bedrijf, omdat de ontwikkelaars gefrustreerd leken te raken door te werken voor openbare bedrijven waar investeerders gefocust zijn op financiële resultaten op korte termijn. Om hoogwaardige open-wereldgames te maken met behoud van creatieve en financiële onafhankelijkheid, werkt een klein ontwikkelingsteam actief aan het creëren van hun eigen grafische engine.
Geef een reactie