Epic bouwt digitale Rivian R1T om hun nieuwste Unreal Engine 5-tools te demonstreren
Epic Games toont de nieuwste functies van zijn Unreal Engine 5, met name een indrukwekkende demo rond een virtuele Rivian R1T.
In 2020 hield Epic Games de eerste openbare demo van hun Unreal Engine 5 (UE5). Bijna drie jaar later wachten spelers nog steeds op de democratisering van deze technologie. Afgezien van Fortnite en The Matrix Awakens zijn er niet veel games die onder UE5 kunnen worden gespeeld, en de eerste golf komt waarschijnlijk op zijn vroegst aan het einde van het jaar. Dat weerhoudt Epic er niet van om tijdens de State of Unreal keynote op GDC 2023 de nieuwste features van zijn technologie met veel demo’s te laten zien .
Epic Games toont de nieuwste functies van zijn Unreal Engine 5
Waarschijnlijk het meest indrukwekkend is Senua’s Saga: Hellblade 2-ontwikkelaar Ninja Theory met hun nieuwe MetaHuman Animator- tool. Dit belooft realistische gezichtsherkenning toegankelijk te maken voor indie-ontwikkelaars, waardoor ze een eenvoudige iPhone kunnen gebruiken in plaats van gespecialiseerde hardware om de kleinste gezichtsuitdrukkingen vast te leggen. Zoals je kunt zien in de twee video’s die door Epic worden gedeeld, kan de tool snel en nauwkeurig een close-upvideo van een acteur omzetten in iets dat een studio in hun game kan gebruiken. Epic legt uit dat hun systeem deze zomer beschikbaar zal zijn.
Zeker met een indrukwekkende demo rond de virtuele Rivian R1T.
Epic toonde ook Unreal Engine 5.2-verbeteringen in een demo die onder andere een digitale kloon van de Rivian R1T elektrische pick-up bevatte. Dit elektrische voertuig is perfect om het nieuwe UE5 Substrate Shading System te demonstreren. Met deze technologie kunnen kunstenaars verschillende reliëfpatronen maken en deze naar eigen inzicht over elkaar heen leggen. Epic voorzag de R1T van een opalen chassis om te laten zien hoe Substrate lagen van verschillende materialen met elkaar laat communiceren zonder lichtartefacten te creëren. Het was ook een kans om nieuwe hulpmiddelen voor het genereren van procedurele inhoud te demonstreren. Hierdoor kunnen artiesten enorme, zeer gedetailleerde niveaus maken met zeer weinig handgemaakte middelen.
Als alles goed gaat, komen de eerste Unreal Engine 5-games binnenkort op de markt. Als er geen vertragingen zijn om het feest te verpesten, komt Stalker 2: The Heart of Chernobyl voor het einde van het jaar uit. Lords of the Fallen en Black Myth: Wukong, twee andere UE5-titels, hebben nog geen lanceringsdatum, maar zijn al een paar jaar in ontwikkeling.
Geef een reactie