Forza Motorsport keert terug naar zijn competitieve wortels

Forza Motorsport keert terug naar zijn competitieve wortels

Turn 10 Studios wil met Forza Motorsport een echte generatiesprong bieden op het gebied van realisme, authenticiteit en onderdompeling in autosimulatie.

Net als Gran Turismo op PlayStation-consoles, heeft Forza Motorsport op Xbox-consoles altijd bekend gestaan ​​om zijn grafische getrouwheid, dus het is geen verrassing dat Turn 10 Studios opnieuw het realisme van de nieuwe versie van hun autosimulator aanprijst dankzij het physics-systeem. zo gedetailleerd als altijd:

We hebben het uiterlijk van auto’s verbeterd met een spectrofotometer die meerdere gegevenspunten op een oppervlak vastlegt om te analyseren hoe licht zich erop gedraagt. Met deze nieuwe techniek reageren onze modellen realistischer op licht, of het nu gaat om kleuren, metaalglans of glansniveaus. Schade en stof op auto’s worden op authentieke wijze berekend op basis van de context en dit is per auto verschillend, zo zal stof zich bijvoorbeeld meer ophopen in bepaalde hoeken en nissen.

Forza Motorsport-trailer

Chris Esaki, creatief directeur van Forza Motorsport, meldt ook dat het geluid meeslepender zal zijn:

We werken samen met Windows Sonic en Dolby Atmos om een ​​meer meeslepende audio-ervaring te creëren voor de volgende generatie Forza Motorsport. Elk geluidssysteem is opnieuw ontworpen om een ​​meeslepende soundscape te creëren en een nieuw niveau van akoestische diepte en authenticiteit te leveren. Voor de serie is geluidsontwikkeling een erfenis van 20 jaar, we blijven state-of-the-art technologie gebruiken om het geluid van onze auto’s te verbeteren en zo dicht mogelijk bij de realiteit te komen. We hebben met name het geluid van de banden en de ophanging, uitlaat en turbo’s verbeterd om te klinken als hun echte tegenhangers. Nieuwe functies zoals gelokaliseerde commentatoren zorgen voor een ongeëvenaarde geluidservaring.

Forza Motorsport zal later dit jaar beschikbaar zijn op Xbox Series X, Xbox Series S en pc (Steam/Microsoft Store), evenals Xbox Game Pass en Xbox Cloud Gaming. Naast verbeterde tracks, nieuwe locaties en een garage voor 500 auto’s (oude en nieuwe modellen), belooft de Amerikaanse studio Turn 10 Studios 4K met 60 frames per seconde, evenals raytracing.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *