Google dringt er bij ontwikkelaars op aan om Android-apps aan te passen voor Chromebooks

Google dringt er bij ontwikkelaars op aan om Android-apps aan te passen voor Chromebooks

Het aantal mensen dat Android-apps op Chromebooks gebruikt, is in een jaar tijd met 50 procent gestegen, volgens een blogpost van Chrome OS-productmanagers Fahd Imtiaz en Sanj Nathwani deze week. De leidinggevenden citeerden interne Google-gegevens die waren geregistreerd voor 2020-2021.

In 2021, toen sommige smartphones overgingen op Android 12, heeft Google gewerkt aan het updaten van Chromebooks om Android 11 te ondersteunen in een poging de beveiliging en prestaties te verbeteren door Android naar Chrome OS te brengen in een virtuele machine in plaats van in een container. Het bedrijf heeft ook de algehele bruikbaarheid verbeterd met behulp van runtime-verbeteringen om Android-apps op Chromebooks te verkleinen en te schalen, evenals app-rendering.

Zoals opgemerkt in een op ontwikkelaars gericht blog, starten Chromebooks met Chrome OS 93 of hoger (de nieuwste versie is Chrome OS 96) automatisch Android-apps die zijn gebouwd voor mobiele apparaten in een venster dat is geconfigureerd om in de ’telefoon- of tabletoriëntatie’ te blijven. En ja, u kunt deze functie uitschakelen.

Bovendien wezen Imtiaz en Natwani op de Android Near Share-functie die naar Chrome 96 komt voor Android 11- en Android 9-apps als een andere manier om ontwikkelaars te interesseren om hun apps geschikt te maken voor apparaten met een groter scherm.

Google wil dat dit een prioriteit is voor ontwikkelaars

In mei meldde Google dat het gebruik van het 10 jaar oude besturingssysteem (OS) jaar-op-jaar met 92 procent was gestegen, naar verluidt “vijf keer sneller dan de pc-markt”. Destijds zei Patrick Fuentes, Developer Relations Manager voor Chrome OS, dat Chrome OS hierdoor “het snelst groeiende en op een na populairste desktop-OS” werd.

Het is begrijpelijk dat het besturingssysteem inzet op Android-apps om deze groei voort te zetten. In een blogpost deze week werd zelfs beweerd dat “er geen twijfel over bestaat dat de aanpassing aan grotere schermen in 2022 een prioriteit zal zijn voor ontwikkelaars.”

De blog gaat over manieren om nieuwe apps te maken die profiteren van Android op Chromebooks, zoals Jetpack Compose 1.0, een UI-toolkit, en Android Studio Chipmunk, een tool voor het controleren van lay-outs die is ontworpen om het gemakkelijker te maken responsieve lay-outs te maken die op verschillende manieren werken. soorten apparaten, van telefoons tot desktop-pc’s.

Google benadrukte ook dat Chrome OS de Unity-game-engine ondersteunt om Android-games net zo geavanceerd te maken als RPG’s.

“Met Unity 2021, 2020 en 2019 LTS kun je op x86 en x86_64 gebaseerde Chrome OS-apparaten ondersteunen met behulp van je IDE om codeduplicatie te verminderen en publiceren gemakkelijker te maken”, luidt de blogpost.

Vooruitkijkend zouden de wijzigingen in Chrome OS de aanwezigheid van Android op Chromebooks uiteindelijk gemakkelijker kunnen maken. Een eerder deze maand ontdekte Chromium Gerrit-fix geeft aan dat Google eraan werkt om Chromebooks minder traag te maken bij het opstarten door tijdelijk de Android-runtime voor de Chrome VM te beperken bij het inloggen, wanneer deze naar verluidt gedurende enkele minuten tot 300 procent van de CPU-bronnen kan opslokken.

Bovendien bevindt Android 12L zich momenteel in de ontwikkelaarspreview. Zoals gemeld in oktober, wordt het besturingssysteem op de markt gebracht als geoptimaliseerd voor grotere schermen dan smartphones, dus de kijkhoek van de Chromebook is essentieel.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *