Hideo Kojima wil de videogame- en filmindustrie wakker schudden met cloudgaming

Hideo Kojima wil de videogame- en filmindustrie wakker schudden met cloudgaming

Na het kraken van de codes van de videogamewereld met Metal Gear Solid en Death Stranding, staat de Japanse game-ontwerper Hideo Kojima nog steeds klaar om iedereen te verrassen.

Naast een nieuw project met Sony Interactive Entertainment dat Death Stranding 2 zou kunnen zijn (onofficieel bevestigd door Norman Reedus en een motion capture-sessie met Elle Fanning die Lou’s karakterbewegingen deed), werkt Kojima Productions ook samen met Microsoft aan het project. een originele creatie op basis van cloudgaming. Het is iets wat hij al jaren wilde doen, maar technologie was tot nu toe nooit genoeg om het te laten gebeuren.

“Ik wil nummer één zijn”: Hideo Kojima na zeven jaar als onafhankelijke game-ontwikkelaar https://t.co/7aSxpZBo5H

— The Guardian (@guardian) 26 oktober 2022

Hideo Kojima en cloudgaming – een nieuwe hobby

Dankzij de cloudgaming van Microsoft kan Hideo Kojima eindelijk een nieuwe droom waarmaken die bij Google werkelijkheid had kunnen worden als de streamingdienst voor videogames Stadia niet zo snel was verlaten, terwijl hij de perskritiek negeerde terwijl hij zich aanpaste aan de concurrentie:

Het is bijna een nieuwe omgeving. Als het succesvol is, zal het de wereld veranderen, niet alleen in de game-industrie, maar ook in de filmindustrie. Je kunt een succesvolle ervaring hebben, maar er is een lange afstand tussen de ervaring en de plek waar het iets wordt. Dagelijks gebruik. Je kunt een succesvolle ervaring hebben, maar er is een lange afstand tussen de ervaring en de plaats waar het onderdeel wordt van het dagelijks gebruik. Vanuit zakelijk oogpunt heeft de tweede of derde persoon die iets nieuws probeert meer kans van slagen. Voor de eerste persoon is alles moeilijk. Maar ik wil de eerste zijn. Ik wil de eerste blijven.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *