Splatoon 3-spelmodi: alle PvP- en andere modi uitgelegd
Splatoon 3 heeft verschillende spelmodi, of het nu gaat om PvP, singleplayer of coöp, er is voor elk wat wils. Maar als je nieuw bent in de serie, of net de game hebt gekocht en nog niet veel hebt gespeeld, wil je er misschien meer over weten. Omdat je begrijpt hoe deze modi werken, kun je gemakkelijk wedstrijden winnen. Laten we dus zonder verder oponthoud snel alle spelmodi in Splatoon 3 bekijken.
Alle spelmodi in Splatoon 3
- PvP-modi
- Tafelveldgevechten
- Tricolor Turf Oorlog
- Territorium oorlog
- Anarchistische gevechten
- Modi voor één speler of coöp
- Verhaal modus
- zalm rennen
- Test bereik
Laten we ze allemaal bekijken:
Alle PvP-modi in Splatoon 3
- Casual Modes: Hier staan alle casual modes die geen invloed hebben op je rang.
- Turf Battles: dit is een nieuwe spelmodus die is geïntroduceerd in Splatoon 3. Tabletturf is een 1v1-gevecht waarbij beide spelers 12 beurten hebben om de grasmat met hun kleur te beschilderen. Maar in tegenstelling tot je gebruikelijke Splatoon-gameplay, lijkt het meer op het spelen van een strategische versie van Tetris.
- Tricolor Turf War: Dit is weer een nieuwe modus in de serie. In tegenstelling tot je gebruikelijke 4v4 turfgevecht. Drie teams dit keer. Een team van 4 spelers neemt de controle over het midden van de kaart. Terwijl de andere twee teams elk uit 2 spelers bestaan. Het doel is om zoveel mogelijk territorium te bestrijken door controle over het baken te krijgen. Ik stel voor dat je onze speciale gids leest over wat driekleurengevechten zijn voor een gedetailleerde uitleg.
- Turf War: Klassieke gameplay die al bestaat sinds de eerste Splatoon. Het is een 4v4-modus waarin het doel is om de grasmat de kleur van de inkt van je team te geven.
- Geclassificeerde modus/anarchiegevechten: deze gevechten zijn van invloed op je rang en zijn veel intenser dan de bovenstaande modi. Alle hieronder beschreven modi zijn gerelateerd aan anarchistische veldslagen.
- Clam Blitz: In deze modus is het doel om de Clams op te pakken en te verzamelen die verspreid zijn over de scène en ze op de doelpaal naast de vijandelijke basis te plaatsen. Nadat je 10 kokkels hebt verzameld, verander je ze in krachtige kokkels. Je kunt deze power clam gebruiken om barrières in de buurt van vijandelijke poorten te vernietigen.
- Turret Control: Turret control lijkt erg op Payload in Overwatch. In het midden van de kaart staat een toren. De speler die als eerste de toren bereikt krijgt controle en duwt de toren richting de vijandelijke basis. Het doel van de tegenstanders is om de toren weer onder controle te krijgen en terug te duwen. De wedstrijd eindigt wanneer een team de toren naar het andere uiteinde leidt. Of afhankelijk van welk team erin slaagt de toren verder te brengen voordat de tijd om is.
- Rainmaker: Rainmaker en Tower Control lijken erg op elkaar. In plaats van een toren neemt één speler van elk team de controle over de Rainmaker. Het doel lijkt hier ook erg op elkaar, omdat je met de Rain Maker naar de vijandelijke basis moet gaan. Wat in deze modus wel is veranderd ten opzichte van Splatoon 2, is de aanwezigheid van checkpoints.
- Splat Zones: in deze modus moeten spelers zones veroveren en vasthouden totdat de meter naar beneden gaat. Dit is een 4v4-modus waarin u een gebied kunt vastleggen met een inktdekking van 70%.
Modi voor één speler of coöp
- Verhaalmodus: Dit is de verhaalmodus van het spel genaamd Return of the Mammals.
- Salmon Run: dit is een coöpmodus waarin je kunt samenwerken en met maximaal 4 spelers kunt spelen. Het doel is om de gouden eieren naar of in de mand te dragen. Je moet dit doel in verschillende golven voltooien en het golfquotum voltooien voordat de timer afloopt. Er wachten veel bazen op je in deze modus.
- Proving Ground: dit is niet echt een modus, maar eerder een schietbaan waar je kunt trainen of oefenen met schieten. Dit is perfect als je nieuwe wapens en uitrusting wilt uitproberen.
Deze gids behandelt alle PvP- en andere spelmodi in Splatoon 3.
Geef een reactie