It Takes Two wordt aangepast voor film en televisie

It Takes Two wordt aangepast voor film en televisie

Hazelight Studios werkt samen met dj2 Entertainment om It Takes Two naar de grote en kleine schermen te brengen.

Op dit moment is er geen studio of tv-zender aan het project verbonden, maar sommige bronnen geven aan dat het momenteel het onderwerp is van een biedingsoorlog tussen verschillende groepen. Pat Casey en Josh Miller, scenarioschrijvers van de speelfilm Sonic the Hedgehog en het vervolg, zijn ook betrokken bij de film- en tv-bewerking van It Takes Two.

“Het creëren van de wereld en het verhaal van It Takes Two was erg leuk voor mij en het ontwikkelingsteam”, zegt Joseph Fares, oprichter en creatief directeur van Hazelight Studios. “Omdat het een sterk verhaal heeft met veel gekke personages en even gekke momenten van samenwerking, is het potentieel voor een geweldige film- of tv-adaptatie enorm.” Dimitri M. Johnson, CEO en oprichter van dj2 Entertainment, voegde toe: “We zijn vereerd om samen te werken met Joseph en het geweldige team van Hazelight Studios aan een lineaire mediabewerking van It Takes Two. Net als de rest van de gamewereld zijn we halsoverkop verliefd geworden op Cody, May, Rose, Dr. Hakeem en het denkbeeldige fantasie-universum gecreëerd door Hazelight, en we kunnen niet wachten om deze personages tot leven te brengen. en deze wereld is op het grote en kleine scherm.

It Takes Two, de nieuwste onafhankelijke nugget van Hazelight Studios.

De game volgt de avonturen van Cody en May, twee mensen die op magische wijze zijn getransformeerd in levende poppen. Gevangen in een fantasiewereld, moeten ze hun verbroken relaties overwinnen en vele uitdagingen aangaan om weer normaal te worden. Ze worden op hun reis begeleid door de goeroe van de liefde, Dr. Hakim. Het is uniek omdat het geen modus voor één speler heeft, het moet samen met een vriend worden gespeeld, persoonlijk of online. Het heeft geweldige recensies gekregen sinds de release in maart 2021. Het heeft al tientallen brancheprijzen gewonnen, waaronder die voor beste game van het jaar bij The Game Awards, en er zijn meer dan drie miljoen exemplaren van verkocht.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *