Meer informatie over het bijgevoegde batterijpakket voor de Apple-headset
Nogmaals, Bloomberg-verslaggever Mark Gurman verspreidt inside-informatie over Apple’s op handen zijnde mixed-reality-headset. Deze keer gaf Gurman in zijn wekelijkse nieuwsbrief nieuwe informatie over het controversiële bijgevoegde power pack-ontwerp van de hoofddeksels.
Volgens eerdere beweringen van Gurman, supply chain-analist Ming Chi-Kuo en The Information, koos Apple er uiteindelijk voor om verder te gaan met een headsetontwerp dat een externe batterij gebruikt die met een draad is verbonden na veel interne discussie.
Dit komt omdat sommige gebruikers de headset te zwaar en omslachtig zouden vinden als de batterij erin zou zitten. Werknemers bij Apple die tegen deze strategie waren, beweerden dat de headset daardoor onhandig was om te dragen, vooral in het openbaar.
Voor het eerst hebben we wat informatie over hoe dit er daadwerkelijk uit zal zien. De headset zal volgens Gurman twee poorten hebben: een USB-C-poort en een gloednieuwe eigen stroompoort. De gepatenteerde poort zal worden gebruikt voor “een oplaadkabel die in de headset gaat met een bolvormige punt die magnetisch naar binnen gaat”, terwijl de USB-C-poort alleen wordt gebruikt voor gegevens.
Volgens rapporten levert een volledig opgeladen batterijpakket ongeveer twee uur gebruik op. Gurman theoretiseert dat Apple zou kunnen proberen klanten te upsellen om meer power packs te kopen voor langere sessies.
Aan de ene kant lijkt twee uur voldoende, aangezien de meeste mensen er niet van houden om veel tijd in VR door te brengen, terwijl de niet-meeslepende AR-elementen van de headset misschien comfortabeler zijn voor langdurige sessies. De headset zou ook kleiner (en waarschijnlijk comfortabeler) moeten zijn dan andere op het hoofd gemonteerde displays die we tot nu toe hebben gezien, met een vorm en afmetingen die lijken op skimaskers.
Een overvloed aan functies en applicaties zal beschikbaar zijn met de hoofdband, waaronder de mogelijkheid om iPad-apps zoals Books, FaceTime en Maps in virtual reality te gebruiken, evenals games die zijn ontwikkeld door doorgewinterde Apple Arcade-ontwikkelaars, meeslepende fitnessprogramma’s en meer. Apple is zelfs van plan om consumenten een methode te bieden om het scherm van een nabijgelegen MacBook in virtuele of augmented reality te bekijken, wat aangeeft dat het zal worden gemaakt met het oog op langduriger gebruik.
Gezien dit is het logisch dat Apple heeft besloten om geen batterij in de headset op te nemen. Krachtige gebruikers zullen een groot aantal accu’s moeten aanschaffen en deze om de twee uur moeten vervangen om de hele dag te kunnen gebruiken.
Geef een reactie