Nvidia DLSS 3: neurale grafische revolutie op pc
De nieuwste versie van Nvidia’s AI-aangedreven Deep Learning Super Sampling-technologie werkt de ontwikkelaarstool bij.
Al minstens vijf jaar heeft Nvidia DLSS een revolutie teweeggebracht in neurale graphics in pc-gaming. Het verweeft AI en grafische afbeeldingen om een versnelde pijplijn voor grafische weergave te creëren die leert van gegevens. Deep Learning Super Sampling maakt gebruik van GeForce RTX AI en Tensor Cores om de framesnelheid te verhogen en tegelijkertijd scherpe, hoogwaardige beelden te leveren die de native resolutie evenaren. Hoewel veel games Nvidia DLSS 3 ondersteunen, is Nvidia-technologie nu geïntegreerd in de Unreal Engine 5 grafische engine en ondersteunt de DLSS Frame Generation-plug-in, waardoor deze toegankelijker wordt voor ontwikkelaars over de hele wereld.
Matt Wuebbling, VP Marketing voor GeForce bij Nvidia, zei:
Neurale graphics hebben een revolutie teweeggebracht in gaming sinds de introductie met NVIDIA DLSS, en nu brengen we het naar een hoger niveau. Superfranchises voor pc-gaming zoals Diablo, Forza Horizon en Bethesda’s nieuwe Redfall leggen de lat hoog voor visuele kwaliteit met verbluffende graphics, terwijl het gebruik van DLSS de gameplay zo soepel als papier maakt.
Nividia’s DLSS wordt toegankelijker voor ontwikkelaars
Nvidia zal de DLSS Frame Generation-plug-in publiekelijk beschikbaar maken tijdens GDC 2023 in San Francisco, waardoor meer ontwikkelaars framesnelheidsversnellingstechnologie kunnen integreren in hun games en applicaties. DLSS-framegeneratie zal beschikbaar zijn via Nvidia Streamline, een open source cross-vendor-platform dat het gemakkelijk maakt om technologieën met ultrahoge resolutie te integreren in 3D-games en -applicaties.
DLSS-technologie wordt voortdurend verbeterd dankzij continu leren op de Nvidia AI-supercomputer. De openbare release bevat de nieuwste verbeteringen die eerder dit jaar aan DLSS zijn aangebracht, waaronder:
- DLSS-framegeneratie maakt beter gebruik van game-enginegegevens, waardoor de UI-stabiliteit en beeldkwaliteit tijdens snelle bewegingen worden verbeterd.
- DLSS Super Resolution verbetert de Ultra Performance-modus en levert meer consistente details en een betere algehele beeldkwaliteit.
- DLAA verbetert de beeldkwaliteit, vermindert ghosting en verbetert de vloeiendheid van randen in scenario’s met hoog contrast.
Epic Games integreert Nvidia DLSS 3 met Unreal Engine 5
De Unreal Engine grafische engine van Epic Games is een open en geavanceerde real-time 3D grafische ontwikkelingstool die ontwikkelaars en gamemakers de vrijheid en controle geeft om state-of-the-art real-time 3D-content, interactieve ervaringen en meeslepende virtuele werelden te leveren. De DLSS 3-plug-in zal beschikbaar zijn in versie 5.2 voor de EU, waardoor elke ontwikkelaar de prestaties van zijn game of applicatie kan verbeteren.
Nick Penwarden, Vice President of Engineering bij Epic Games, voegde toe:
Nvidia DLSS 3 introduceert een werkelijk indrukwekkende beeldvormingstechnologie en de plug-in Unreal Engine 5.2 biedt ontwikkelaars een geweldige keuze om de kwaliteit en prestaties van hun games te verbeteren.
Geef een reactie