De originele The Legend of Zelda-game opnieuw gemaakt in Minecraft zonder modificaties
Een fan heeft de originele The Legend of Zelda-game opnieuw gemaakt in Minecraft zonder modificaties!
Een grote Minecraft-fan heeft The Legend of Zelda-game opnieuw gemaakt in de sandbox zonder mods van derden of bronpakketten. YouTuber C1OUS3R, die eerder Sonic the Hedgehog en Super Mario Bros. opnieuw heeft gemaakt. Er was bijna een minpuntje nodig in Minecraft om deze indrukwekkende man tot leven te brengen in deze iconische Zelda-gelicentieerde game.
Een fan heeft de originele The Legend of Zelda-game nagemaakt in Minecraft.
De ontwikkelaar gebruikte het hele creatieve arsenaal van de game, inclusief aangepaste texturen, om deze klassieke NES-game uit 1986 opnieuw te creëren, draaiend en kijkend in alle richtingen”, legt C1OUS3R uit tijdens de videoproductie. “Ik zou een voxelmodel willen maken zoals ik deed voor mijn vorige videogames, maar het is nauwelijks zichtbaar en het duurt 30 keer langer en daar heb ik echt geen tijd voor.”
“Vervolgens legde ik dit model op een holle pompoen, een van de items die je in Minecraft op je hoofd kunt dragen. Daarna heb ik de speler onzichtbaar gemaakt, zodat het lijkt alsof je Link bestuurt. Vervolgens kan ik met een map met datapack-functies, die uiteindelijk slechts blokken met geschreven opdrachten zijn, bepalen in welke richting de speler beweegt om het model te roteren en het te laten lijken alsof het “beweegt”. Animeer ten slotte gewoon de texturen en dat is alles. Je hebt een afspeelbare link.”
Zonder modificaties!
C1OUS3R legt op Reddit uit dat hij een speelbare versie zal uitbrengen die helemaal naar het eerste baasgevecht zal lopen zodra de video 5.000 likes bereikt. Op het moment van schrijven van deze regels zijn dat er al 1300. De ontwikkelaar legt ook uit dat hij op termijn de hele game-engine in Minecraft wil hebben. “Het is veel gemakkelijker te begrijpen dan zoiets als Unity. Ik denk dat Minecraft mensen echt kan helpen bij het ontwikkelen van games.”
Geef een reactie