Polyarc lanceert competitieve VR-multiplayer

Polyarc lanceert competitieve VR-multiplayer

Exclusief voor bezitters van Meta Quest 2 vindt van 14 tot 16 april een besloten test plaats van een nieuwe licentie van de Amerikaanse studio Polyarc.

Na de puzzelplatformgame met Moss blijft Polyarc op de VR-markt en diversifieert het zijn ontwikkelingsportfolio met competitieve multiplayer. Het project, dat nog geen officiële naam heeft, is iets waar de veteranen van de game-industrie, Bungie en Rockstar Games, naar streven sinds de oprichting van de indiestudio in 2015.

Dus wat heb je gedaan bij @PolyarcGames ⁉️ Weet je, gewoon een competitieve VR-game voor meerdere spelers ontwikkelen waarvan we niet kunnen wachten tot je hem over een paar weken kunt testen.

Registratie is nu open: https://t.co/XDsrB0oXeq #vr #Multiplayer #videogames pic.twitter.com/iRVT3qGen5

– Moss: Book II – The Game Awards “Best VR/AR Game”(@PolyarcGames) 21 maart 2023

Tam Armstrong, mede-oprichter en CEO van Polyarc, zei:

We zijn blij om te zien dat het VR-publiek blijft groeien, nu heeft het tientallen miljoenen gamers en elk jaar komen er comfortabelere en goedkopere headsets. Als game-ontwikkelingsstudio die zich inzet voor het maken van games voor iedereen, willen we manieren vinden om meer publiek in VR te bereiken en zelfs ruimte creëren voor nieuwe mensen om zich bij ons aan te sluiten. Met dat in gedachten geeft het vergroten van het aantal spelers ons de mogelijkheid om de ideeën uit te proberen die we hebben voor multiplayer-gameplay die competitieve spelers meer kunnen bieden.

VR blijft een prioriteit voor Polyarc

De registratie voor het gesloten testen van een nieuwe VR-game van Polyarc is geopend. Tam Armstrong voegt toe:

Kijkend naar de gaming-community en rekening houdend met enkele van onze eigen feedback, is het duidelijk dat er veel gamers in VR zijn die op zoek zijn naar en meer competitieve multiplayer-games willen spelen. We zijn enthousiast over deze mogelijkheid, aangezien VR spannende spelervaringen voor meerdere spelers biedt. Het vermogen om de focus en intentie van een andere speler te lezen terwijl ze hun hoofd en armen bewegen, maakt deel uit van wat face-to-face games zo aantrekkelijk maakt. We kunnen niet wachten om te delen waar we aan hebben gewerkt en hoeveel plezier we ermee hebben gehad.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *