Overwatch 2 matchmaking werkt niet – wat ging er mis?

Overwatch 2 matchmaking werkt niet – wat ging er mis?

Overwatch 2 matchmaking is momenteel slecht (Seizoen 3) en het is een veelbesproken onderwerp op Reddit. Zoals je misschien al door hebt, vertrap je je vijandelijke team of word je vertrapt. Die dagen van gelijkwaardige teamgevechten lijken voorbij, waardoor velen zelfs helemaal stoppen met het spelen van het spel. Dit is wat u moet weten over onevenwichtige matchmaking in OW2.

Waarom is Overwatch 2 matchmaking verbroken en onevenwichtig?

Het grootste probleem met matchmaking in OW2 is dat spelers met totaal verschillende rangen (en dus vaardigheden) gaan samenwerken of vijanden worden. GM-tankspelers krijgen bijvoorbeeld zilveren DPS-teamleden, terwijl hele bronzen teams worden weggevaagd door diamanten vijanden.

Dit resulteert in chat-toxiciteit, zeer onevenwichtige games en enorme verliezende reeksen. De belangrijkste reden is dat wedstrijden met een hogere vaardigheid in een heel ander tempo worden gespeeld vanwege een ander spelgevoel, positionering, besluitvorming en algehele vaardigheid. Hierdoor krijgen hoger geplaatste spelers een boost in hun rangen, terwijl spelers met een metal rank lager in rang gaan.

Game Director @aaronkellerOW erkende dit probleem en tweette erover op 15 februari 2023.

Is er een oplossing voor deze matchmaking?

Het OW-team houdt voortdurend de feedback van de community in de gaten en is op de hoogte van de problemen die spelers ervaren. Ze zullen blijven controleren en wijzigingen aanbrengen om ervoor te zorgen dat games eerlijk zijn en spelers met vergelijkbare vaardigheden hebben.

Volgens spelersrapporten is OW1 matchmaking relatief evenwichtig in vergelijking met OW2. Laten we hopen dat dit zo snel mogelijk wordt opgelost (Mid-Season Patch), ook al betekent dat een iets langere wachttijd.

Houd er rekening mee dat als je een lange pauze neemt van het spelen van OW2, je verborgen MMR in beeld zal verschijnen. Deze matchmaking-beoordeling zal dalen als je je oefening een beetje verliest. Maar als je 5 wedstrijden wint of 15 keer verliest, wordt je beoordeling “opgefrist”, zodat deze kan stijgen, dalen of hetzelfde kan blijven.

Een ander ding om op te merken is dat er een verschil is tussen uw “openbare” rang en uw onzichtbare MMR. De laatste zal worden gebruikt om je te matchen met andere spelers.

Bekijk hier wat Redditors te zeggen hebben over dit hele scenario .

Wat zegt Blizzard hierover?

In een artikel gepubliceerd door Blizzard op 24 februari 2023, noemde Aaron Keller heldenbalans en matchmaking. De balans van helden ziet er dit seizoen goed uit, maar ze “hebben een grote verandering aangebracht in de matchmaker” in seizoen 3, en ze delen hier enkele gedachten over de effecten:

Het belangrijkste doel was om de spelersparen te optimaliseren om het verschil in MMR binnen een bepaalde rol te minimaliseren. Bij het maken van wedstrijden leggen we bijvoorbeeld meer nadruk op ervoor te zorgen dat DPS-spelers in elk team qua vaardigheid dichter bij elkaar liggen dan DPS-spelers in het ene team die gelijk zijn aan tankspelers in het andere team. Het werkte, en in wedstrijden werd de vaardigheidsdelta tussen spelers met dezelfde rol veel kleiner.

Deze veranderingen hadden echter enkele nadelen, waarvan sommige onvoorzien waren. De wachtrijtijd is iets toegenomen in Unranked, en voor groepen met grote vaardigheidsverschillen is het behoorlijk toegenomen. We hebben wijzigingen aangebracht en de wachttijd voor niet-gerangschikte spellen neemt al af. We hebben ook van spelers gehoord dat ze een grote winst-/verliesreeks doormaken in het spel. Voor alle duidelijkheid: we proberen streaks niet te forceren of te voorkomen op basis van het ideale winstpercentage voor spelers. We beoordelen deze rapporten en zullen meer informatie delen zodra we deze ontvangen.

Het probleem dat we het meest van onze spelers horen, is dat ze mensen met zeer verschillende vaardigheidsniveaus tegenkomen in hun gerangschikte spellen. Voorafgaand aan seizoen 3 hadden de slechtste 5% van de GM-wedstrijden tussen spelers 7 divisies, gelijk aan Goud 3 tot Zilver 5. Toen we oorspronkelijk 2.3 uitbrachten, nam dit toe tot 12 divisies of meer. Sindsdien hebben we veel veranderingen aangebracht, en we brengen bijna dagelijks wijzigingen aan, en nu zijn er nog maar 9 divisies. We hebben aanvullende wijzigingen gepland voor de update halverwege het seizoen die de situatie zou moeten verbeteren.

Ga voor meer informatie over de game naar onze speciale Overwatch 2-categorie.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *