Sony PlayStation State of Play toont Gran Turismo 7-wereldkaart, legendarische auto’s en meer

Sony PlayStation State of Play toont Gran Turismo 7-wereldkaart, legendarische auto’s en meer

Tijdens de State of Play-presentatie van gisteren kregen gamers een goed beeld van Gran Turismo 7 en meer dan 30 minuten aan nieuwe PS5-beelden. Zoals je zou verwachten, ziet de game er fantastisch uit, met de visuele getrouwheid die alleen mogelijk is op next-gen consoles.

Volgens Kazunori Yamauchi, producent van de Gran Turismo-serie, zou Gran Turismo 7 de “meest complete” GT-game tot nu toe moeten zijn. De game viert ook het 25-jarig jubileum van de serie en wordt gebouwd om het “toppunt” van de serie te worden. De game komt op 4 maart 2022 uit op PS4 en PS5.

De ontwikkelaars lieten tijdens de stand van zaken indrukwekkende cijfers zien, waaronder 400 GT 7-autotypes, 34 locaties en 97 lay-outs. Met toekomstige updates zullen er meer circuits en auto’s in de game verschijnen.

Gran Turismo 7 krijgt meer dan 30 minuten aan nieuwe PS5-beelden, inclusief belangrijke gameplay-elementen

Wereldkaart en café

De kaart fungeert als het middelpunt van het spel en biedt spelers allerlei soorten activiteiten en spelmodi. Spelers kunnen deelnemen en hun eigen campagnes starten om in-game credits te verdienen om nieuwe voertuigen te ontgrendelen.

De game heeft veel meer te bieden dan alleen de klassieke campagne, inclusief een nieuwe functie genaamd Gran Turismo Cafe. Het café biedt spelers een menu voor het verzamelen van auto’s. Spelers kunnen elk menu voltooien door races en kampioenschappen te winnen terwijl ze het autoresort verkennen.

Van tijd tot tijd kunnen de oorspronkelijke ontwerpers van genoemde voertuigen langskomen om hun gedachten en interessante feiten over de auto’s in de collectie te delen. Aan de ene kant is dit een leuke spelmodus waarin liefhebbers van auto-onderdelen zich kunnen onderdompelen, en aan de andere kant is dit een geweldige manier voor spelers om zich organisch onder te dompelen in de autocultuur en er meer over te leren.

Brand Central en andere autowinkels

Brand Central is een winkelcentrum waar spelers ongeveer 300 automodellen uit 2001 en later kunnen kopen. Brand Central biedt een enorme verscheidenheid aan automodellen, aangezien het autofabrikanten van over de hele wereld bevat.

Spelers kunnen auto’s kopen met in-game credits. Om te beginnen zullen spelers een kleine hoeveelheid in-game credits gebruiken om een ​​compact te kopen, die ze zullen gebruiken om races te voltooien en meer credits te verdienen.

Naast het winkelcentrum is er ook een in-game autofabrikantenmuseum waar spelers meer te weten kunnen komen over deze historische bedrijven en de oorsprong van hun favoriete auto’s kunnen ontdekken.

Als Brand Central te duur blijkt te zijn, is er een goedkopere versie beschikbaar in Gran Turismo 7. De Used Car Dealership biedt spelers een goedkoper alternatief, perfect voor degenen die net aan het spel beginnen te wennen.

Sommige auto’s in een showroom voor gebruikte auto’s kunnen echter voor een hogere prijs worden verkocht dan oorspronkelijk werd verkocht. Dit kunnen Japanse sportwagens zijn, die in de jaren negentig enorm populair werden. Deze lijst wordt regelmatig bijgewerkt met nieuwe voertuigen.

Legendary Cars, zoals de naam al doet vermoeden, is alleen gereserveerd voor auto’s die de tand des tijds hebben doorstaan ​​en hun plaats in de geschiedenisboeken hebben ingenomen. De legendarische autodealer is gespecialiseerd in dergelijke auto’s.

wereld spoor

World Circuit geeft spelers toegang tot vele circuits en circuits van het spel. Bij de lancering heeft Gran Turismo 7 34 locaties en 90 lay-outs. Dit omvat schema’s uit de echte wereld en fantasieschema’s.

Verschillende legendarische tracks uit eerdere GT-games zullen beschikbaar zijn in de game, geremasterd met de nieuwste technologie om er nog beter uit te zien dan wat spelers zich misschien herinneren van eerdere games.

Ray tracing, haptische feedback en adaptieve triggers

De PlayStation 5-versie van Gran Turismo 7 zal fotorealistische graphics bevatten met behulp van ray tracing. Vreemd genoeg suggereren rapporten dat ray tracing mogelijk niet beschikbaar is tijdens de races zelf, wat gebruikelijk is bij race-sims.

Realtime weerseffecten en tijdsimulatie zullen de meest geavanceerde versie van de technologie zijn, waardoor je de werkelijke omstandigheden van deze tracks perfect kunt nabootsen.

De game bevat ook geavanceerde autofysica om de echte ervaring van het besturen van deze prachtige auto’s perfect na te bootsen. Geavanceerde autofysica stelt spelers in staat om zich volledig in het spel te verdiepen en een intuïtief begrip van deze auto’s te krijgen.

Een manier om deze interne feedback te koppelen, is door de haptische feedback en adaptieve triggers van Dualsense te gebruiken. Dingen zoals vergrendelende remmen zullen worden gevoeld wanneer de trekkers worden overgehaald, waardoor spelers intense feedback krijgen.

Extreem snel bochtenwerk geeft feedback aan spelers, en in combinatie met 3D-audio probeert Polyphony Digital de meest viscerale GT-ervaring tot nu toe te creëren.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *