Magic Arcane Odyssey Tier List (maart 2023)

Magic Arcane Odyssey Tier List (maart 2023)

Deze lijst met magische niveaus van Roblox Arcane Odyssey is speciaal gemaakt voor alle spelers die graag spreuken uitspreken. Aan het begin van het spel kun je zelf het type magie kiezen. Met deze magie kun je tijdens gevechten verschillende aanvallen uitvoeren. Aangezien gevechten een belangrijk onderdeel van dit spel zijn, is het belangrijk om het beste type magie te kiezen en deze gids zal je daarbij helpen.

Roblox Arcane Odyssey Magic Tier List (maart 2023)

In deze lijst met magische niveaus rangschikken we alle soorten magie van beste tot slechtste.

Magische soort Niveaus
Bliksem Magie Niveau S
explosie magie Niveau S
vuur magie Niveau S
Lichte magie Niveau S
Plasma-magie Niveau
magma magma Niveau
vergif magie Niveau
ijs magie Niveau
glas magie Niveau
Water Magie Niveau
As magie Niveau
Schaduw magie Niveau
metalen magie Niveau
sneeuw magie Niveau
Zand magie Niveau B
wind magie Niveau B
boom magie Niveau B
Aardse magie Niveau B
kristallen magie Niveau B
zure magie Niveau B

Voor- en nadelen van Magic Type Arcane Odyssey (Clashing Power)

De gevechtsmechanismen in Arcane Odyssey zijn vrij complex. Elk type magie heeft bepaalde voor- en nadelen ten opzichte van elkaar. Het heet Force Conflict. Afgezien van onze lijst met magische niveaus van Arcane Odyssey, zal het je ook helpen om een ​​keuze te maken als je weet hoe magie met elkaar omgaat.

Zuur

  • 1,4x voordeel in gevecht tegen vuur
  • 1,2x voordeel in water, zand en sneeuw
  • 1,1x gevechtsvoordeel tegen bliksem, hout en gif
  • 1,05x voordeel tegen Ash
  • 0,9 keer nadeel van glasbotsing
  • 0,8x nadeel bij botsing met Crystal en Explosion
  • 0,5 keer nadeel bij botsing met de aarde
  • 0,45x metaalbotsing nadeel
  • Neutrale interactie met ijs, magma, licht, wind, schaduw en plasma.

As

  • 1,3x gevechtsvoordeel tegen Light & Snow
  • 1,1x voordeel bij botsing met Wood & Poison
  • 0,95 maal nadeel bij botsing met zuur, ijs en plasma
  • 0,9 maal nadeel bij aanvaring met water en vuur
  • 0,85 keer nadeel bij botsing met aarde, zand en glas
  • 0,8x nadeel bij botsing met wind, kristal en explosie
  • 0,75x metaalbotsing nadeel
  • 0,7x Shadow Encounter-nadeel
  • Neutraal met bliksem en magma

Kristal

  • 1,6x bovenwinds voordeel
  • 1,5x voordeel bij glasinslag
  • 1,4x voordeel in watergevechten
  • 1,2x voordeel ten opzichte van Acid
  • 1,2x voordeel tegen Ash
  • 1,2x voordeel in gevecht tegen vuur
  • 1,2x voordeel tegen het Licht
  • 1,1x voordeel bij ijsbotsing
  • 1,1x voordeel bij een botsing met Wood
  • 1,1x voordeel tegen Poison
  • 1,1x voordeel tegen de schaduw
  • 1,1x voordeel ten opzichte van plasma
  • 1,1x voordeel in gevecht tegen zand
  • 1,1x voordeel bij botsing met sneeuw
  • 0,8 keer nadeel bij botsing met de aarde
  • 0,7 keer nadeel bij explosiebotsing
  • 0,6 keer nadeel van metalen botsingen
  • Neutraal met bliksem en magma

Aarde

  • 1,7x bovenwinds voordeel
  • 1,6x voordeel bij glasinslag
  • 1,5x voordeel in gevecht tegen water
  • 1,3x gevechtsvoordeel tegen zuur, licht, vuur en sneeuw
  • 1,2x voordeel tegen kristallen, ijs, zand, schaduw, gif en plasma.
  • 1,15x voordeel tegen Wood en Ash
  • 0,7 keer nadeel bij metaalbotsing
  • 0,9x keerzijde van geraakt worden door bliksem
  • 0,8x nadeel bij botsing met Magma
  • Werkt neutraal samen met Explosion

Explosie

  • 1,4x voordeel bij glasinslag
  • 1,3x voordeel tegen water, wind, zand, kristal en sneeuw
  • 1,2x gevechtsvoordeel tegen as, zuur, vuur, ijs, licht en schaduw
  • 0,9x nadeel bij botsing met Lightning en Plasma
  • 0,8 keer nadeel van metalen botsingen
  • Neutrale interactie met aarde, magma, hout en gif.

Vuur

  • 1,25x Houtbotsvoordeel
  • 1,2x voordeel in gevechten tegen glas, sneeuw
  • 1,1x voordeel tegen Ash
  • 0,9 keer nadeel wanneer geconfronteerd met zuur en zand
  • 0,8x nadeel bij botsing met magma, plasma, kristal en explosie
  • 0,75 keer nadeel bij botsing met ijs
  • 0,7 maal nadeel bij aanvaring met water
  • 0,5 keer nadeel bij botsing met de aarde
  • 0,45x metaalbotsing nadeel
  • Neutraal met bliksem, licht, wind, schaduw en gif.

Glas

  • 1,4x voordeel tegen schaduw en wind
  • 1,3x voordeel in watergevechten
  • 1,2x voordeel tegen Poison
  • 1,15x voordeel tegen Ash
  • 1,1x voordeel bij aanrijding met zuur, zand en sneeuw
  • 0,8 keer nadeel bij botsing met vuur
  • 0,7x nadeel bij plasmabotsing
  • 0,6 keer nadeel bij botsing met ijs en explosie
  • 0,5x nadeel bij botsing met kristal, hout en magma
  • 0,4 keer nadeel bij botsing met de aarde
  • 0,3 keer nadeel bij metaalbotsing
  • Neutrale ontmoetingen met Bliksem en Licht

Ijs

  • 1,5x voordeel in gevecht tegen water
  • 1,4x voordeel tegen wind en glas
  • 1,2x voordeel bij botsing met sneeuw
  • 1,1x gevechtsvoordeel tegen licht, zand en gif
  • 1,05x voordeel tegen Ash
  • 0,9x nadeel bij botsing met Shadow, Plasma en Crystal
  • 0,85x houtaanrijding nadeel
  • 0,8 keer nadeel bij botsing met bliksem, explosie en grond
  • 0,75 keer nadeel bij brandbotsing
  • 0,7 keer nadeel bij metaalbotsing
  • 0,5x nadeel bij botsing met Magma
  • Reageert neutraal met zuur

Licht

  • 1,2x bovenwinds voordeel
  • 0,9x voordeel bij ijsbotsing
  • 0,8x nadeel bij botsing met explosie, bliksem, hout, metaal, gif, kristal en plasma
  • 0,7x nadeel bij botsing met as, aarde, magma, sneeuw en zand
  • Reageert neutraal met zuur, water, vuur, schaduw en glas.

Bliksem

  • 1,3x voordeel van Clash vs. Shadow
  • 1,3x voordeel van Clash vs Sand
  • 1,2x voordeel van Clash vs Ice
  • 1,2x voordeel van Clash vs. Light
  • 1,2x voordeel van Clash vs. Plasma
  • 1,1x voordeel van Clash vs Explosion
  • 1.1x Clash-voordeel tegen hout
  • 0,9x gebrek aan Clash vs Acid
  • 0,7x botsing met de wind mee
  • 0,7x Fout bij het raken van water
  • 0,7x nadeel van Clash vs Metal
  • Botsingen van as, vuur, magma, gif, glas, kristal, sneeuw en aarde

Magma

  • 1,5x voordeel tegen glas, sneeuw, ijs en hout
  • 1,4x voordeel in gevechten tegen wind en zand
  • 1,3x voordeel ten opzichte van Light & Plasma
  • 1,2x voordeel tegen vuur, schaduw, aarde en gif
  • 1,1x voordeel bij metaalbotsing
  • 0,8 keer nadeel bij waterbotsing
  • Neutraal tot zuur, as, explosie, bliksem en kristal.

Metaal

  • 1,8x bovenwinds voordeel
  • 1,7x voordeel bij glasinslag
  • 1,55x voordeel in watergevechten
  • 1,4x voordeel ten opzichte van de Crystal
  • 1,4x voordeel tegen Snow
  • 1,35x voordeel in gevecht tegen vuur
  • 1,35x voordeel ten opzichte van Acid
  • 1,3x voordeel bij ijsbotsing
  • 1,3x voordeel tegen Bliksem
  • 1,3x voordeel in gevecht tegen zand
  • 1,3x Houtbotsvoordeel
  • 1,3x voordeel tegen Poison
  • 1,25x voordeel tegen de schaduw
  • 1,25x voordeel tegen Ash
  • 1,25x voordeel ten opzichte van Plasma
  • 1,2x gevechtsvoordeel tegen Explosion
  • 1,2x voordeel bij grondimpact
  • 1,2x voordeel tegen het Licht
  • 0,9 keer nadeel bij botsing met Magma

Plasma

  • 1,4x voordeel tegen Snow
  • 1,35x Houtbotsvoordeel
  • 1,3x voordeel bij glasinslag
  • 1,2x voordeel in gevecht tegen vuur
  • 1,2x voordeel tegen het Licht
  • 1,2x bovenwinds voordeel
  • 1,1x gevechtsvoordeel tegen Explosion
  • 1,1x voordeel tegen Poison
  • 1,05x voordeel tegen Ash
  • Reageert neutraal met zuren en zand
  • 0,9x voordeel bij ijsbotsing
  • 0,9x Kristalbotsing nadeel
  • 0,8 keer nadeel bij waterbotsing
  • 0,8x nadeel van geraakt worden door bliksem
  • 0,8x Shadow Encounter-nadeel
  • 0,7 keer nadeel bij botsing met Magma
  • 0,6x aardinslag nadeel
  • 0,55x metaalbotsing nadeel

I

  • 1,2x voordeel tegen het Licht
  • 0,9x nadeel bij botsing met zuur, ijs, hout, plasma, kristal en as
  • 0,8x nadeel bij botsing met aarde, magma, schaduw, zand, glas en sneeuw
  • 0,7x nadeel bij botsing met wind en metaal
  • Neutrale interactie met water, vuur, bliksem en explosie

Zand

  • 1,3x voordeel tegen het Licht
  • Nadeel van 1,3x schaduwbotsing
  • 1,2x bovenwinds voordeel
  • 1,2x voordeel tegen Poison
  • 1,15x voordeel tegen Ash
  • 1,1x voordeel in gevecht tegen vuur
  • 0,9x boombotsvoordeel
  • 0,9x waterimpact nadeel
  • 0,9x voordeel bij ijsbotsing
  • 0,9 keer nadeel van glasbotsing
  • 0,9x Kristalbotsing nadeel
  • 0,8 keer nadeel bij zuurbotsing
  • 0,8 keer nadeel bij botsing met de aarde
  • 0,7 keer nadeel bij explosiebotsing
  • 0,7x keerzijde van geraakt worden door bliksem
  • 0,7 keer nadeel bij metaalbotsing
  • 0,6x nadeel bij botsing met Magma
  • Neutrale interactie met plasma en sneeuw

Schaduw

  • 1,3x voordeel tegen Ash
  • 1,3x bovenwinds voordeel
  • 1,2x voordeel tegen Poison
  • 1,2x voordeel ten opzichte van plasma
  • 1,1x voordeel bij ijsbotsing
  • 0,9x boombotsvoordeel
  • 0,9x Kristalbotsing nadeel
  • 0,8 keer nadeel bij botsing met de aarde
  • 0,8 keer nadeel bij explosiebotsing
  • 0,8x nadeel bij botsing met Magma
  • 0,75x metaalbotsing nadeel
  • 0,7 keer nadeel bij zandbotsing
  • 0,7x keerzijde van geraakt worden door bliksem
  • 0,7 keer nadeel bij aanrijding met sneeuw
  • 0,6 keer nadeel van glasbotsing
  • Reageert neutraal met zuur, water, vuur en licht

Sneeuw

  • 1,3x voordeel bij botsing met Shadow
  • 1,3x voordeel tegen het Licht
  • 1,2x voordeel tegen Poison
  • 1,1x voordeel in gevecht tegen water
  • 0,9 keer nadeel van glasbotsing
  • 0,9x Kristalbotsing nadeel
  • 0,9x boombotsvoordeel
  • 0,8 keer nadeel bij zuurbotsing
  • 0,8 keer nadeel bij botsing met ijs
  • 0,7x nadeel bij botsing met Ash
  • 0,7 keer nadeel bij explosiebotsing
  • 0,7 keer nadeel bij botsing met vuur
  • 0,7 keer nadeel bij botsing met de aarde
  • 0,6 keer nadeel van metalen botsingen
  • 0,6x nadeel bij plasmabotsing
  • 0,5x windbotsing nadeel
  • 0,5x nadeel bij botsing met Magma
  • Neutrale ontmoetingen met Bliksem en Zand

Water

  • 1,5x voordeel in gevechten tegen vuur en bliksem
  • 1,2x voordeel tegen Magma, Plasma
  • 1,1x voordeel tegen Ash en Sand
  • 0,9x sneeuwbotsingsvoordeel
  • 0,8 keer nadeel bij zuurbotsing
  • 0,7 keer nadeel bij botsing met explosie en glas
  • 0,6x Nadeel van kristalbotsing
  • 0,5x nadeel bij botsing met hout en ijs
  • 0,25 keer nadeel bij botsing met de aarde
  • 0,2x metaalbotsing nadeel
  • Neutrale interacties met Licht, Wind, Schaduw en Gif

Wind

  • 1,5x voordeel tegen Snow
  • 1,4x voordeel in gevecht tegen zand
  • 1,3x voordeel tegen Bliksem en Poison
  • 1,1x voordeel tegen Ash
  • 0,8x nadeel bij botsing met licht en plasma
  • 0,7x neerwaartse botsing versus explosie, schaduw
  • 0,6x nadeel bij botsing met ijs, glas en magma
  • 0,4x nadeel bij botsing met hout en kristal
  • 0,3 keer nadeel bij botsing met de aarde
  • 0,2x metaalbotsing nadeel
  • Reageert neutraal met zuur, water en vuur

Hout

  • 1,6x bovenwinds voordeel
  • 1,5x voordeel bij glasinslag
  • 1,25x voordeel in watergevechten
  • 1,2x voordeel tegen het Licht
  • 1,15x voordeel bij ijsbotsing
  • 1,1x gevechtsvoordeel tegen sneeuw, schaduw, zand en gif
  • 0,9 keer nadeel bij botsing met as, zuur, kristal en bliksem
  • 0,85 keer nadeel bij botsing met de aarde
  • 0,75 keer nadeel bij brandbotsing
  • 0,5x nadeel bij botsing met Magma
  • 0,7 keer nadeel bij metaalbotsing
  • 0,65x nadeel bij plasmabotsing
  • Werkt neutraal samen met Explosion

Dit omvat onze lijst met Roblox Arcane Odyssey magische niveaus.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *