Xbox Series S: Microsoft stelt game-ontwikkelaars in staat om meer productiviteit te gebruiken

Xbox Series S: Microsoft stelt game-ontwikkelaars in staat om meer productiviteit te gebruiken

Microsoft vergroot de geheugenbronnen die beschikbaar zijn op zijn Xbox Series S. Dit moet onder meer grafische verbeteringen mogelijk maken die voldoende zijn om het gat tussen de Series S en Series X voor gamers een beetje te dichten.

Als je gefrustreerd bent dat games op de Xbox Series S niet zo soepel draaien, of er niet zo goed uitzien, aangezien de machine 1440p aankan, weet dan dat Microsoft een oplossing heeft. The Verge heeft vernomen dat het in Redmond gevestigde bedrijf met de release in juni van de Game Development Kit (GDK) ontwikkelaars meer toegang geeft tot machinegeheugen en “honderden extra megabytes” RAM voor hun games biedt. Volgens Microsoft zou dit de grafische prestaties moeten verbeteren in games die mogelijk geheugenbeperkt zijn.

Microsoft vergroot de beschikbare geheugenbronnen op Xbox Series S

Door deze aanpassing van de GDK kan een instapconsole natuurlijk niet concurreren met de Xbox Series X, die dezelfde CPU gebruikt maar een veel krachtigere grafische chip heeft. Dit kan echter helpen om de vertragingen te verminderen die ontwikkelaars soms dwingen hun games met lagere resoluties en/of lagere framesnelheden op de Series S. 10 uit te voeren. In de praktijk is slechts 8 GB beschikbaar voor ontwikkelaars, een beperking waar de makers herhaaldelijk over hebben geklaagd. over.

Dit zou grafische verbeteringen mogelijk moeten maken, waaronder

En als dat klinkt als een bekende strategie, is dat volkomen begrijpelijk. In 2014 gaf Microsoft Xbox One-ontwikkelaars toegang tot meer kracht door hen toe te staan ​​Kinect-functies uit te schakelen in games die het systeem niet nodig hebben. In beide gevallen past de Amerikaanse gigant de beschikbare systeembronnen aan als reactie op beperkingen en andere problemen die ontwikkelaars ondervinden.

Genoeg om het gat tussen Series S en Series X voor gamers een beetje te dichten.

Ontwikkelaars zullen in ieder geval wat tijd nodig hebben om hun games te optimaliseren, en dit alles zonder enige garantie dat deze verbetering gevolgen zal hebben voor veel bestaande games. Verwacht niet dat patches de graphics van je favoriete games verbeteren. Verbetering is eerder te vinden in nieuwe titels. Hoe dan ook, het is een zeer interessante zet die de Xbox Series S een meer haalbare optie zou moeten maken als je niet het budget hebt om een ​​Series X te kopen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *