Nvidia DLSS 3: революция нейронной графики на ПК

Последняя версия технологии Deep Learning Super Sampling на основе искусственного интеллекта от Nvidia обновляет инструмент для разработчиков.
На протяжении не менее пяти лет Nvidia DLSS помогала революционизировать нейронную графику в компьютерных играх. Он переплетает искусственный интеллект и графику для создания ускоренного конвейера рендеринга графики, который учится на данных. Технология Deep Learning Super Sampling использует ИИ GeForce RTX и тензорные ядра для увеличения частоты кадров, обеспечивая при этом четкие высококачественные изображения, которые не уступают родному разрешению. Хотя многие игры поддерживают Nvidia DLSS 3, технология Nvidia теперь интегрирована в графический движок Unreal Engine 5 и поддерживает плагин DLSS Frame Generation, что делает его более доступным для разработчиков по всему миру.
Мэтт Вюбблинг, вице-президент по маркетингу GeForce в Nvidia, сказал:
Нейронная графика произвела революцию в играх с момента ее появления в NVIDIA DLSS, и теперь мы выводим ее на новый уровень. Игровые супер-франшизы для ПК, такие как Diablo, Forza Horizon и новый Redfall от Bethesda, устанавливают высокую планку качества изображения с потрясающей графикой, а использование DLSS делает игровой процесс гладким, как бумага.
DLSS от Nividia становится более доступным для разработчиков
Nvidia сделает общедоступным плагин DLSS Frame Generation во время GDC 2023 в Сан-Франциско, что позволит большему количеству разработчиков интегрировать технологию ускорения частоты кадров в свои игры и приложения. Генерация кадров DLSS будет доступна через Nvidia Streamline, кросс-вендорную платформу с открытым исходным кодом, которая упрощает интеграцию технологий сверхвысокого разрешения в 3D-игры и приложения.
Технология DLSS постоянно совершенствуется благодаря непрерывному обучению на суперкомпьютере Nvidia с искусственным интеллектом. Публичный выпуск будет включать в себя последние улучшения, внесенные в DLSS ранее в этом году, в том числе:
- Генерация кадров DLSS лучше использует данные игрового движка, повышая стабильность пользовательского интерфейса и качество изображения во время быстрых движений.
- DLSS Super Resolution улучшает режим Ultra Performance, обеспечивая более стабильную детализацию и лучшее общее качество изображения.
- DLAA улучшает качество изображения, уменьшает ореолы и улучшает плавность краев в высококонтрастных сценариях.
Epic Games интегрирует Nvidia DLSS 3 с Unreal Engine 5
Графический движок Unreal Engine от Epic Games — это открытый и продвинутый инструмент для разработки 3D-графики в реальном времени, который дает разработчикам и создателям игр свободу и контроль для предоставления современного 3D-контента в реальном времени, интерактивных впечатлений и захватывающих виртуальных миров. Плагин DLSS 3 появится в версии 5.2 для ЕС, что позволит любому разработчику повысить производительность своей игры или приложения.
Ник Пенварден, вице-президент по разработке Epic Games, добавил:
Nvidia DLSS 3 представляет действительно впечатляющую технологию генерации изображений, а плагин Unreal Engine 5.2 предоставит разработчикам отличный выбор для улучшения качества и производительности своих игр.
Добавить комментарий