Обновление 16.2 для PUBG Battlegrounds выходит в эфир с новыми тактическими механизмами и Survivor Pass

Обновление 16.2 для PUBG Battlegrounds выходит в эфир с новыми тактическими механизмами и Survivor Pass

Недавно PUBG претерпела огромные изменения, в том числе стала бесплатной игрой. Вскоре после этого корпорация выпустила патч 16.1, который включал модификации баланса оружия, настройки пользовательского интерфейса/UX и многое другое.

Разработчики PlayerUnknown’s Battlegrounds, сокращенно PUBG, подробно описали патч 16.2. Последнее обновление содержит новое тактическое снаряжение, прицел корректировщика и многое другое. Давайте подробнее рассмотрим PUBG Patch Notes 16.2 и все новые изменения, которые он привносит.

Новый тактический набор, прицел корректировщика, лаборатория прицеливания/звука

Обновление 16.2 начинается с нового тактического снаряжения, тактического набора. Теперь с этим суперрюкзаком игроки могут хранить практически любые предметы и придумывать всевозможные дурацкие стили игры; Геймеры теперь могут носить с собой два дополнительных комплекта жилетов и шлемов на случай чрезвычайных ситуаций, а также четыре горных велосипеда.

Тактический набор занимает ваш основной слот для оружия, имеет четыре слота для насадок, появляется на каждой карте и будет доступен в обычных матчах, пользовательских играх, режиме обучения и режиме песочницы (только для ПК).

К этому миксу был добавлен прицел Spotter Scope. Это уникальная пара биноклей, которые можно использовать для слежки и маркировки противников и враждебных дронов, а также для невербального общения с отрядом. Увеличение прицела Spotter Scope будет зафиксировано на 4-кратном увеличении.

Разработчики изменили цвет огней, используемых Дронами. Зеленые огни теперь отображаются на развернутых дронах союзников, а красные — на развернутых вражеских дронах.

Также прибыл следующий Survivor Pass: Punk Wave. Максимальное игровое время для получения Pass XP в день: 6-8 часов, максимальное количество Pass XP, которое можно получить в день: 7200 – 9600 Pass XP.

В тренировочный режим добавлена ​​частная лаборатория прицеливания/звука, позволяющая лучше практиковаться в стрельбе и звуковой игре. В лаборатории Aim/Sound Lab и на полигонах геймеры теперь могут практиковаться на недавно добавленных мишенях в форме человека и автомобиля. Основная структура режима обучения была изменена, чтобы соответствовать дополнительным функциям и областям практики, включенным в этот выпуск.

Санок заменен на Хейвен в ротации этого обновления для обычных матчей, и было сделано несколько обновлений ландшафта, чтобы сбалансировать боевой опыт в Каракине. Заинтересованные игроки могут ознакомиться с полным журналом изменений на официальном сайте.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.