Gran Turismo 7: „Powered by PS5”, moc nowej generacji dla słynnego symulatora samochodowego
Polyphony Digital uwalnia wszystkie możliwości, jakie moc PS5 oferuje Gran Turismo 7.
Twórca Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, wyjaśnia w dzienniku dewelopera, w jaki sposób moc PS5 całkowicie zmieni rozgrywkę w Gran Turismo 7: „Po raz pierwszy daje nam to możliwość osiągnięcia tego, co chcieliśmy osiągnąć od samego początku licencji. Osobiście uważam, że w końcu osiągnęliśmy namacalny poziom realizmu. Zastosowaliśmy wyzwalacze adaptacyjne oraz dotykowe sprzężenie zwrotne. Jednym ze sposobów wykorzystania tych funkcji jest odtworzenie działania hamulców.
Na przykład, gdy hamulce osiągną określony punkt i zablokują się, opór spustu zgaśnie. Staramy się wykorzystać wyzwalacze adaptacyjne, aby pokazać tego typu zjawiska. W GT7 funkcja Scapes również zyska na ray tracingu, co oznacza, że samochody będą wyglądać jeszcze lepiej. Myślę, że wizualizacje, które kiedyś wyglądały jak przerywniki filmowe, już tak nie wyglądają.
To właśnie robi ray tracing. 4K, 60 klatek na sekundę i HDR również sprawiają, że gra jest bardziej realistyczna. Kiedy jeżdżę po torach, naprawdę czuję, że poziom realizmu przekroczył pewien poziom i zawsze przyciąga wzrok. To poziom realizmu, który chcieliśmy osiągnąć od samego początku prac nad licencją. Uznałem to za bardzo wzruszające”.
Daytona International Speedway powraca do Gran Turismo 7
Daytona International Speedway zadebiutowała w serii Polyphony Digital w 2007 roku wraz z wydaniem GT5: Prologue przed przejściem do Gran Turismo 5, a następnie Gran Turismo 6 w 2013 roku. GT Sport nigdy nie zostało dodane pomimo licznych aktualizacji. Powróci w GT7 z nową wersją i zwykle z innym układem.
Gran Turismo 7 będzie dostępne 4 marca na PS5, a także na PS4.
Dodaj komentarz