Atari wskrzesza nigdy wcześniej nie widzianą grę zręcznościową z 1982 roku, zbyt trudną dla graczy
Atari wskrzesza Akka Arrh, grę zręcznościową, która do czasu wydania w 1982 roku była uważana za zbyt trudną, stosunkowo złożoną i kolorową strzelankę falową.
Atari wskrzesza Akka Arrh, grę zręcznościową z 1982 roku, która została anulowana, ponieważ publiczność testowa uznała ją za zbyt trudną . W tym remake’u gry przypominającej strzelankę falową wydawca połączył siły z programistą Jeffem Minterem, którego psychodeliczny styl wydaje się idealny do tego, co Atari określa jako „halucynację w najlepszym wydaniu”. Ten remake będzie dostępny na PC, PS5 i PS4 , Xbox Series X|S, Nintendo Switch i Atari VCS na początku 2023 roku.
Atari wskrzesza Akka Arrh, grę zręcznościową, która do czasu jej wydania w 1982 roku była uważana za zbyt trudną.
Oryginalna maszyna Akka Arrh używała trackballa do namierzania wrogów, a gracz kontrolował Strażnika na środku ekranu, aby radzić sobie z nadchodzącymi falami napastników. Wokół Strażnika znajduje się ośmiokątne pole, którego musisz strzec. Jeśli wróg dostanie się do środka, możesz zbliżyć się, aby go zniszczyć, zanim wrócisz do widoku, aby zniszczyć resztę fali. Biorąc pod uwagę prostotę większości gier z początku lat 80., nie jest zaskakujące, że ta względna trudność mogła osiągać słabe wyniki w grupach testowych.
Ponieważ Atari anulowało wersję arkadową przed jej wydaniem, obecnie istnieją tylko trzy maszyny Akka Arrh, przynajmniej jak wiadomo. Ale współpraca z Jeffem Minterem nie jest pierwszym publicznym wydaniem gry: po wycieku zręcznościowej pamięci ROM w 2019 roku Atari wypuściło oryginał tej jesieni jako część kolekcji Atari 50: The Anniversary Celebration.
Stosunkowo złożona i kolorowa strzelanka falowa
Atari i Jeff Minter pracowali razem w latach 90., a jego firma Llamasoft tworzyła gry takie jak Tempest 2000 dla Atari Jaguar. Niestety, rozstali się w 2015 roku, kiedy Atari udaremniło wydanie duchowego następcy gry, ale w 2018 roku obie strony ponownie połączyły siły, wydając Tempest 4000, kontynuację, nad którą Jeff Minter pracował z błogosławieństwem Atari.
Atari mówi, że ten remake oferuje dwa tryby gry, 50 poziomów i system zapisywania, więc nie musisz polecać wszystkiego, gdy wrogowie ostatecznie pokonają Twojego Strażnika. Ponadto firma wyjaśnia, że oferuje ustawienia ułatwień dostępu, aby stonować kolory dla tych, którzy są na nie wrażliwi.
Dodaj komentarz