Microsoft kupuje wydawcę Call of Duty Activision Blizzard za 70 miliardów dolarów

Microsoft kupuje wydawcę Call of Duty Activision Blizzard za 70 miliardów dolarów

Wydaje się, że Microsoft zrobił kolejny krok w kierunku konkurowania z Sony w zakresie własnego tworzenia gier i przejął Activision Blizzard za 95 USD za udział w transakcji gotówkowej o wartości 68,7 mld USD, w tym gotówkę netto Activision Blizzard.

Activision Blizzard przeszło przez ostatni rok dość burzliwy okres w wyniku licznych doniesień o molestowaniu seksualnym i dyskryminacji. Zgodnie z zapowiedzią Bobby Kotich będzie nadal pełnił funkcję dyrektora generalnego Activision Blizzard, pomimo ostrej krytyki ze strony społeczności graczy w ciągu ostatniego roku.

„Bobby Kotick pozostanie dyrektorem generalnym Activision Blizzard, a on i jego zespół będą nadal koncentrować się na wysiłkach zmierzających do dalszego wzmocnienia kultury firmy i przyspieszenia rozwoju biznesu” – czytamy w raporcie. „Po zamknięciu transakcji działalność Activision Blizzard będzie podlegać Philowi ​​Spencerowi, dyrektorowi generalnemu Microsoft Gaming”.

Przejęcie Microsoft Activision Blizzard: szczegóły

Microsoft zrobił falę w branży, przejmując ZeniMax Media, spółkę macierzystą Bethesdy, jednego z największych studiów i wydawców w branży. Przejęcie ZeniMax kosztowało Microsoft aż 7,5 miliarda dolarów w gotówce. W efekcie umowy wiele gier z biblioteki Bethesdy trafiło do popularnego Xbox Game Pass.

A teraz przejęcie Activision Blizzard, jak potwierdza ten raport Bloomberga , jest absolutnie największą transakcją w społeczności graczy i zdecydowanie największym przejęciem gier w historii branży. Dziennikarz Jason Schrier podziela opinię wielu graczy i analityków, że może to łatwo wzbudzić obawy antymonopolowe. Ogłoszenie potwierdza, że ​​Game Pass rzeczywiście będzie wspierany przez uruchomienie gier Activision Blizzard w serwisie.

„Dzisiaj gry są najbardziej dynamiczną i wciągającą kategorią rozrywki na wszystkich platformach i odegrają kluczową rolę w ewolucji platform Metaverse” — powiedział Satya Nadella, prezes i dyrektor generalny firmy Microsoft. „Intensywnie inwestujemy w światowej klasy treści, społeczność i chmurę, aby zapoczątkować nową erę gier, która stawia graczy i twórców na pierwszym miejscu i sprawia, że ​​gry są bezpieczne, integracyjne i dostępne dla wszystkich”.

To łatwo wzbudzi obawy antymonopolowe w społeczności graczy i ciekawie będzie zobaczyć, jak zareagują inni duzi gracze w branży. Oczywiście właściciele platform i rywal PlayStation mogą mieć coś do powiedzenia w tej sprawie, podobnie jak wielu innych głównych wydawców w branży gier AAA.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *