Przewodnik po zadaniach Genshin Impact Caribert Archon
Nowy Archon Quest Caribert jest dostępny dla graczy Genshin Impact z aktualizacją do wersji 3.5. Spotkamy znajome postacie, takie jak Kaeya i Dainsleif, podczas podróży mającej na celu odkrycie kolejnych tajemnic otchłani. Miejsce zadania znajduje się w Sumeru. Zaintrygowany zakończeniem zadania Caribert Archon? Oto szczegółowy przewodnik na wypadek, gdybyś gdzieś utknął.
Spoiler Uwaga na niektóre punkty fabularne.
Wymagania do odblokowania zadania Archont
- Osiągnij rangę przygody 35 lub wyższą
- Ukończ rozdział III: Akt 5. Misja Archonta: Fala akaszy, Wznieś się w płomień Kalpy.
- Jeśli jesteś nowym graczem, wykonaj zadania Archontów w regionach Mondstadt, Liyue, Inazuma, Abyss i wreszcie Sumeru.
Przewodnik po zadaniach Genshin Impact Caribert Archon
Spotkanie przeznaczone
- Udaj się do Portu Ormos i porozmawiaj z Mazurem, który opowie Ci o nieznajomym, który nadużył luki w systemie pocztowym. Otrzymasz list z aromatem wina.
- Udaj się do tawerny Jafar i poczekaj na poranek.
- W trakcie tej rozmowy pojawi się również Dinsleif. Podążaj za Dainsleifem do Lasu Avidya.
- Znajdziesz się w domu, zbadaj zawartość i kontynuuj rozmowę z Dinsleifem.
- Po usłyszeniu hałasu wyjdź na zewnątrz, aby pokonać szlamy.
- Siedząc przy ognisku, porozmawiaj z Paimonem.
Fortune Szyderczy rodowód
- Po przebudzeniu znajdź w domu Paimona, dziwny mężczyzna o imieniu Eide zapyta Cię o motywy, dla których się tam znalazłeś.
- Przy odrobinie nacisku pokaże ci hilichurla leżącego na łóżku pod ścianą. Dojdzie do rozmowy z Eide, który powie ci, że jest z Hanerii i trochę historii Hanerii. Opowie ci on o Hilichurlu, czyli jego synu Caribercie.
- Wymagania: dwa lotosy Kalpalat i róże sumeru w twoim ekwipunku, aby na prośbę Eide wytworzyć Tabu Bezimiennej Królewskiej Dworskiej Medycyny.
- Obejrzyj Eide Worship the Staue of the Seven, w której musisz podać dawkę leku Hilichuru.
- Doprowadź wodę z wodospadu do Eidy, ponieważ tworzy on specjalny nawóz potrzebny dla dziwnego grzyba. Pojawią się potwory, które zwabi dziwny grzyb.
- Po pomyślnym pokonaniu potworów zbieraj grzyby i stwórz lekarstwo. W tym czasie Karibert obudzi się i pójdzie do lasu, aż zauważy to Eide.
Płacz na krawędzi losu
- Podążając za tajemniczym Hilichurlem natkniesz się na Nieznaną Kapliczkę. Hilichurle będą tam coś czcić.
- Zbadaj jaskinię i znajdź 3 klucze, aby otworzyć odwróconą komnatę.
- Gdy je otworzysz, zjedź w dół i idź cały czas przed siebie, aż spotkasz wykładowcę szczęścia (wykładowca Cryo Abyss).
- Po pokonaniu go idź cały czas przed siebie, aż dotrzesz do dużej otwartej przestrzeni, którą przerwie scenka przerywnikowa.
- Natkniesz się na gigantyczny fioletowy kryształ zwisający z sufitu. Tajemniczy głos przemówi do podróżnika.
- Opuść jaskinię z Eide i wróć do domu, gdzie lekarstwo zadziała, a Karibert będzie mógł rozpoznać swojego ojca. Eide powróci do jaskini, aby podziękować tajemniczemu głosowi, który uzdrowił jego syna. Osiągnięcie odblokowane: Druga strona przeznaczenia.
Przepowiedziany los
- Idź za Eide i ponownie wejdź do kapliczki. Będą mali wrogowie jak szlamy.
- Fioletowy kryształ zniknął. Wychodzisz i wracasz do domu ponownie z Eide, ale brakuje Kariberta. Rozbite lustro leży na stole.
- Szukając Cariberta natkniesz się na jego porzucony szalik, a przed sobą kilku dżunglerów. Między Eide a Rangersami dochodzi do nieporozumień.
- W końcu znajdziesz Cariberta na skraju urwiska. Rozpocznie się scenka przerywnikowa, po której podróżnik straci przytomność.
- Po odzyskaniu przytomności w małym domku dochodzi do rozmowy z Eide, ujawniającej wiele elementów fabuły gry.
- Po przerywniku filmowym obudzą cię Paimon i Dinsleif. Opowiadasz mu, co się stało, a potem rozstajesz się.
- Osiągnięcie odblokowane: Karibert
To kończy zadanie Archon Caribert, nagradzając cię 60 Primogemami, Adventure Experience, Pestilence i Talent Books.
Dodaj komentarz