Nvidia naprawia błąd sterownika, który powodował wysokie obciążenie procesora po wyjściu z gry
Nvidia wydała nową aktualizację sterowników dla swoich kart graficznych GeForce, która między innymi wprowadziła nową technologię skalowania Video Super Resolution, która może poprawić wideo o niskiej rozdzielczości na ekranach o wysokiej rozdzielczości. Ale sterownik (wersja 531.18) również wydawał się zawierać błąd, który powodował wysokie obciążenie procesora na niektórych komputerach po uruchomieniu, a następnie zamknięciu gry.
Nvidia wydała poprawkę sterownika (wersja 531.26), która potwierdza i powinna naprawić problem, który wydaje się być spowodowany przez nieujawniony błąd w „Nvidia Container” – procesie, który istnieje głównie po to, aby zawierał inne procesy dostarczane ze sterownikami Nvidia. Rozwiązuje również problem „losowego sprawdzania błędów”, który może mieć wpływ na niektóre starsze laptopy z procesorami graficznymi z serii GeForce 1000 lub MX250 i MX350.
Nie wszystkie komputery z nowszymi sterownikami Nvidii zostały dotknięte tym błędem – niektórzy reporterzy obserwowali zachowanie na swoich systemach, podczas gdy inni nie . Nawet stosunkowo niskie użycie procesora w zakresie od 10 do 15 procent może mieć zauważalny wpływ na wydajność, odciągając cykle procesora od innych zadań i zapobiegając przejściu procesora w stan bezczynności. Generuje to więcej ciepła i zużywa więcej energii, a także może wpływać na żywotność baterii użytkowników laptopów.
Inny niedawny błąd oprogramowania w sterownikach Nvidii powodował spowolnienie gier, gdy aplikacja Discord działała w tle; problem z profilem aplikacji uniemożliwiał pamięci GPU osiągnięcie szczytowych prędkości zegara, odpowiednio obniżając liczbę klatek na sekundę. Tę poprawkę można uruchomić w tle na komputerze PC z oprogramowaniem Nvidia, ale zainstalowanie poprawki błędu użycia procesora wymaga pobrania i zainstalowania typowego pakietu sterowników Nvidia o pojemności 850 MB.
Dodaj komentarz